À propos de Thaïs
Français
Bilingue ou natif
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Capacité professionnelle complète
Expériences
- Seed by SeedGame / Level DesignerJEUX VIDÉO & ANIMATIONoctobre 2018 - Aujourd'hui (7 ans et 8 mois)Angoulême, FranceSur Baladins- Game Design (systèmes et features, focus multiplayer, équilibrage)- Tool Design (item editor, testing tools)- UX (flow de navigation, mapping souris / pad, save system...)- Level Design (micro et macro)Sur Pile Up!- Game Design (systèmes et features, documentation, équilibrage)- Level Design (hub design, puzzle design, intégration Unity)- Quality Assurance (tests, bug reporting, debug in-engine, supervision de playtests)
- CNAM-ENJMINEnseignante Level DesignJEUX VIDÉO & ANIMATIONavril 2020 - Aujourd'hui (6 ans et 2 mois)Angoulême, FranceCours de Level Design - niveau M1 et M2.Méthodologie du Level Design en layers. Hub Design. Playground Design.Encadrement et suivi des projets M1 et M2 autour des problématiques spécifiques de Level Design et d'utilisabilité.
- UbisoftGame Designer AssistantJEUX VIDÉO & ANIMATIONmars 2018 - août 2018 (6 mois)Bordeaux, FranceSur Ghost Recon: Breakpoint- Narrative Design (proc.gen. quest acquisition system design et documentation)- Tool Design (proc.gen. writing tool à destination des writers, pour leur permettre de tester facilement la randomization de leurs writing samples)- Writing (barks, proc.gen. quest acquisition dialogs)- Combat / AI Design (archétypes de drones ennemis et state machines, detection system design, item design pour l'attaque, la protection et l'infiltration)
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Formations
- Master JMIN - Game DesignCNAM-ENJMIN2018Fondamentaux du Game Design. Production et développement de jeux vidéo. Nombreux projets en équipes de jeux vidéo, installations et expériences interactives.
- Master Recherche Cinéma - AudiovisuelUniversité Paris 3 - Sorbonne Nouvelle2016Cinéma et Arts : Esthétique et Histoire. Spécialisation Recherche. Introduction aux Game Studies. Mémoire de recherche : Le Super-ordinateur au cinéma. Pour une coexistence des concepts plastiques de voix et de corps. (sous la direction d'Antoine Gaudin)