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Tara Z.TZ

Tara Z.

Ingénieur Informatique - Développeur Unity

500 €/jour
Paris, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Tara

Je suis spécialisée et passionnée en informatique mais surtout dans le secteur du jeu vidéo. Après avoir obtenu mon diplôme d'ingénieur, j'ai eu l'envie de faire de ma passion mon métier.

J'affectionne tout particulièrement le moteur Unity, puisque j'ai réalisé ma thèse professionnelle sur DOTS, package orienté pour l'optimisation de performance sous Unity.

J'ai travaillée plus d'un an et demi en freelance, où j'ai contribué à la réalisation de nombreuses applications interactives et ludiques pour de grands clients tel que la DiRIF, mairie de Bagneux, mairie de Toulouse, mairie de Bordeaux, Paris la Défense, etc...
J'ai eu par la suite la chance de réaliser mon rêve d'enfance en travaillant chez Ubisoft pendant 1 an et demi où j'ai pu énormément apprendre.

Je suis une personne ambitieuse, créative, consciencieuse et très impliquée, n'hésitez pas à venir me contacter !
Vous pouvez visiter mon portfolio ici : tarazhong-portfolio.mystrikingly.com
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • FuturLab
    Gameplay programmer generalist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2022 - février 2024 (2 ans et 1 mois)
    Je travaille pour un studio de jeu basé au Royaume Uni en télétravail.
    J'oeuvre en tant gameplay programmer generaliste, actuellement sur le système de caméra.
    Environnement : C# Unity
  • Ubisoft International
    Gameplay Programmeur
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mai 2020 - novembre 2021 (1 an et 6 mois)
    Montpellier, France
    - Conception et programmation d'éléments de gameplay
    - Utilisation d'une API dérivée de PhysX sur un moteur Ubisoft
    Environnement : LUA, Custom Engine
    - Développement gameplay dans l'équipe RPG online sur Beyond Good and Evil 2
    Environnement : C++, Custom Engine
  • Toolz
    Développement d’applications urbaines interactives
    ARCHITECTURE & URBANISME
    août 2018 - mai 2020 (1 an et 9 mois)
    Paris, France
    - Conception et développement d’applications crossplateformes
    - Administration et développement du backend (API REST)
    Environnement : Unity3D, C#, PHP, MySQL

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Formations

  • MASTÈRE SPECIALISÉ DESIGNER D’EXPÉRIENCE INTERACTIVE ET LUDIQUE
    Gobelins - L'école de l'image - CNAM ENMJIN
    2019
  • Diplôme d'ingénieur spécialisée en informatique, big data, objets connectés
    ESILV
    2018

Compétences

Catégories