À propos de Stephen
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Capacité professionnelle complète
Expériences
- UNCERT GamesDéveloppeur Unity & C#, Fondateur de studio indieJEUX VIDÉO & ANIMATIONfévrier 2023 - Aujourd'hui (3 ans et 4 mois)Genève, SuisseFondateur et seul développeur d'un studio de jeux indépendant. Développement de jeux en Unity/C# de la conception à la phase jouable : systèmes de gameplay, architecture logicielle, UI/UX, optimisation des performances sur mobile et PC. Prise en charge complète du cycle de développement, de la conception technique aux builds finaux. Expérience approfondie en C#, Unity, Git, et développement mobile Android/iOS.
- Université de Genève TECFADéveloppeur Unity, Stagiaireaoût 2020 - novembre 2020 (3 mois)Genève, SuisseStage de développement Unity au sein du laboratoire TECFA (Université de Genève) sur le projet de recherche Carezheimer, un serious game narratif et adaptatif destiné aux proches aidants de patients Alzheimer.Travaux réalisés : optimisation de scènes Unity, amélioration des performances, et développement des interactions utilisateur.Projet publié et présenté dans des conférences académiques internationales (IEEE SeGAH).
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Formations
- Bachelor of Science in Games ProgrammingMiddlesex University2021Formation universitaire spécialisée en développement de jeux vidéo. Programmation C# et C++, développement avec Unity, architecture logicielle, structures de données et algorithmes, mathématiques 3D, physique pour le jeu, rendu graphique, gestion de projet en équipe. Développement d'un jeu complet sur Nintendo Switch, création d'un moteur de jeu custom en C++ from scratch, incluant rendu, physique et gestion des inputs.
- Diploma in Games ProgrammingSAE Institute2020Formation technique en programmation de jeux vidéos. Bases de la programmation orientée objet, introduction à Unity et C#, développement de prototypes jouables, principes de game design et intégration d'assets