You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
Simon MarnatSM

Simon Marnat

modeleur infographiste

450 €/jour
Nantes, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Simon

Salut!

Je suis Modeleur/Infographiste 3D. Modeleur/Maquettiste de formation et Infographiste 3D de métier.

Issu du Design produit, j'apporte une dimension créative et une attention particulière à l'esthétique des volumes.

Ces différentes casquettes me permettent de vous accompagner du développement d'un volume jusqu'à la mise en image de celui-ci. J'interviens sur tout type de projets, du hard surface (appareil photo; chaussure de ski; véhicules; ...) au soft surface (Chaussure; sac à dos; ...).

Grace au flux de production Cinema 4D/Photoshop et ma passion pour l'image, vos projets seront mis en lumière et texturés avec soins!




  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Français

    Bilingue ou natif

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • 3D CONCEPTS STUDIO
    Modeleur Infographiste
    AGENCE & SSII
    septembre 2011 - décembre 2016 (5 ans et 4 mois)
    Annecy, France
    Ces cinq années ont été, en grande partie, consacrées à l'univers des sports outdoor pour les marques Salomon, Mavic et Quechua, à différents niveaux. Du développement à la communication visuelle, mon travail était de modéliser, éclairer, texturer et rendre de manière fidèle ces produits. Grâce à l'outil Cinema 4D, j'ai pu modéliser à la fois des pièces "hard" et "soft", tel que des fixations de snowboard Salomon ou des chaussures de running Quechua.

    Cette expérience fut pour moi le passage vers une "maturité" professionnelle, sur le plan technique et surtout Humain!
    Modelage numérique Texturing Lightning Animation 3D Gestion de projet Montage video Relation clients
  • QUECHUA
    Stage Modeleur numérique
    SPORT
    janvier 2010 - mars 2010 (3 mois)
    Sallanches, France
    Durant ce stage sur le logiciel Alias Studio, J'ai été intégré au plateau Design Quechua afin de travailler principalement dans la lunetterie. Nous avons développé un processus de modelage faisant le pont entre le Design et l'Ingénierie, permettant ainsi l'échange d'idées et les modifications que cela peut provoquer. J'ai également partagé des projets avec d'autres Designers du plateau, ce qui a diversifié mon stage, professionnellement et humainement.
    Modelage numérique Alias studio Keyshot Workflow
  • Ateliers Stéphane GERARD
    Mouliste Sulpteur
    ARTS & ARTISANAT
    juin 2009 - juillet 2009 (2 mois)
    Paris, France
    Suite à ma première année au Strate College, j'ai pu développer ma technique de moulage sur des éléments de sculpture, tel que des pièces d'échiquier géantes, une enseigne de boutique et une lampe souple à fibre optiques. Durant cette expérience, j'ai pu participer à des projets originaux tel que les moulages d'un crâne de tigre, une corne de narval et un crâne humain. Ce travail a eu pour but de me perfectionner en moulage composite ainsi que financer un voyage d'un mois à Vancouver.
    Moulage Composites Sculpture

Recommandations

Soyez le premier à recommander Simon

Contribuez à la réussite de ce freelance en partageant votre expérience de collaboration avec lui.

Ces profils de freelance correspondent également à vos critères

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Formations

  • BTS Design produit
    Ecole de Condé LYON
    2009
  • License Modeleur Maquettiste et Sculpteur numérique
    Strate College PARIS
    2011

Compétences

Catégories