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Simon HillSH

Simon Hill

développeur software audio

Sur demande
Paris, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Simon

Je suis un développeur de logiciels français/anglais, spécialisé dans la création d'applications audio pour les jeux et la musique. J'ai fait mes études à l'école 42, j'ai 4 ans d'expérience professionnelle en tant que développeur de logiciels, et 10 ans d'expérience professionnelle dans l'industrie audio et musicale en tant qu'ingénieur du son, musicien et sound designer.

👨‍💻 Compétences en matière de développement de logiciels :
- Solides bases en informatique et principes orientés objet
- Maîtrise du développement d'applications multiplateformes en C++ / JUCE
- Très à l'aise avec les systèmes UNIX (macOS)
- Bonne compréhension des principes fondamentaux du DSP audio
- Familiarité avec Python, JS et Unity / C#
- Goût pour un code propre et une bonne conception.

🔈 Compétences dans l'industrie audio :
- Connaissance approfondie des fondamentaux de l'audio analogique et numérique.
- Expertise technique en enregistrement, mixage et utilisation des principaux DAW (Pro-tools, Ableton...).
- Bonne connaissance de la théorie musicale, de la composition musicale et de la production.
- Expérience en game design et UX design
- Expérience de travail avec un middleware audio (FMOD)

🤝 Compétences générales
- Autonome et fiable. Capable d'assumer l'entière responsabilité des tâches.
- Fort esprit d'équipe capable de communiquer clairement, à l'écrit et à l'oral.
- Créatif. Excellentes aptitudes à la résolution de problèmes.
  • Anglais

    Bilingue ou natif

  • Espagnol

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Joué Music
    Développeur de logiciels audio (C++ / JUCE)
    ARTS & ARTISANAT
    mars 2022 - Aujourd'hui (4 ans et 3 mois)
    Extension des fonctionnalités du moteur audio existant de l'application Joué Play (iOS / macOS / Windows).

    "Le système Joué Play comprend jusqu'à quatre Pads et un Board, ainsi qu'une application qui
    contient une banque de plus de 40 sons de qualité professionnelle, des tutoriels et plus encore pour
    pour vous aider à créer vos propres chansons."
    C++ JUCE
  • Ovaom
    CTO - Software & Sound Design
    EDUCATION & E-LEARNING
    avril 2018 - mars 2022 (3 ans et 11 mois)
    Paris, France
    - Superviser la stratégie technique de l'entreprise
    - Construire le moteur sonore de notre application iOS / Android (Pure Data)
    - Créer du contenu musical
    - Conception de jeux basés sur l'audio
    Développement des premières étapes :
    - Construction de la première application MVP (iOS/Android) en utilisant JUCE / C++
    - Écriture du firmware pour les premiers prototypes de manettes de jeu (ESP8266 / C++)
    - Conception et supervision de la fabrication du premier lot de circuits imprimés (Eagle)
    C++ Python Systèmes embarqués Arduino Raspberry Pi Audio Game design Sound design
  • Jaïn (LaCoolCo)
    Développeur Software Embarqué
    ARTS & ARTISANAT
    avril 2018 - mai 2018 (2 mois)
    Paris, France
    Projet: création de plusieurs IHM (type Akai) sur mesure pour l'artiste Jaïn utilisée lors de sa tournée internationale de deux ans "Souldier"

    Software embarqué C++ sur Teensy avec Arduino. Surface de contrôle custom type APC40. Édition du MIDI Remote Script en Python pour la communication avec Ableton Live 10 en OSC via UDP. Edition de patchs Max MSP et M4L
    C++ Python ableton live API Systèmes embarqués Arduino Audio

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Formations

  • Développeur Software
    École 42
    2018
    Programmation logicielle C & C++ Systèmes UNIX Électronique numérique: production de circuits imprimés et écriture de firmware Développement Web (Node.js)
  • HEC Startup Launchpad
    HEC
    2018
    Formation pratique de quatre mois à la création de startup

Compétences

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