Simon Albou

game designer, développeur unity

Paris, France

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Compétences (14)

Simon en quelques mots

Hello ! À la fois programmeur et Game Designer de formation, je maîtrise Unity 3D depuis cinq ans. Assez polyvalent, cette double-casquette me permettra d'intervenir à plusieurs niveaux sur votre projet. Par le passé, j'ai initié ou travaillé sur des projets plusieurs fois primés (Grand Prix Hits Playtime, nomination internationale aux Unity Awards, exposition à l'E3, festival de Tribeca, Spiel in Essen...)

Du côté du développement Unity, en plus du champ de compétences classique de développeur, je recouvre également les domaines suivants :
- la réalité virtuelle, tous casques
- la création d'outils personnalités, rendant le moteur accessible à des intégrateurs ou designers
- la création et l'édition de shaders

Du côté du game design, je peux apporter une expertise supplémentaire sur :
- les jeux narratifs (storytelling, mise en scène, courbe d'intérêt)
- le design rationnel (théorie des jeux, équilibrage)
- la compétition (stimuler les choix et challenges pertinents)
- le design d'interface (accessibilité, ergonomie)

Ces listes sont bien évidemment non-exhaustives, et ma force se trouve également dans une capacité à me former à de nouveaux domaines (tels que vos outils personnels) en cas de besoin.

Parmi mes autres intérêts figurent la pédagogie, l'enseignement et l'écriture, je publie parfois des articles traitant de game design et de développement. J'interviens également à Supinfogame (Valenciennes).

Enfin, pour parler de méthodologie, j'ai un usage intensif des outils d'organisation tels que Git, Sourcetree, Google Sheets, ou Trello.

Au plaisir de mettre mes compétences à votre service !

Expériences

février 2017 - Aujourd'hui | Paris, France

Jeux vidéo & animation

Red Corner

Développeur Unity

Production d'une expérience narrative en réalité virtuelle, intitulée 7 Lives.
Projet encore en cours de production.
février 2017 - février 2017 | Paris, France

Jeux vidéo & animation

Sonic Solveig

Game Designer

Réalisation (et prototypage) du concept d'un jeu exploitant un partenariat culturel dans un but éducatif. Concept, gameplay, documents et prototype.
novembre 2015 - septembre 2016 | Paris, France

Jeux vidéo & animation

Red Corner

Développeur Unity - VR

Production du jeu SENS VR, expérience narrative adaptée de la bande dessinée de Marc-Antoine Mathieu.
En plus du développement, mise en place de nombreux outils adaptés à l'équipe, et rédaction des documents de game design nécessaires au suivi de la production.
octobre 2015 - octobre 2015 | 77580 Crécy-la-Chapelle, France

Jeux vidéo & animation

Ducky Games

Développeur Unity

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