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Sid-Eliaz GapihanSG

Sid-Eliaz Gapihan

VFX Artist / 3D Artist

333 €/jour
2 projets
Paris, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Sid-Eliaz

[EN]
Hello, I am an experienced VFX artist with a background as a generalist 3D artist, but primarily as a technical artist.
I create both stylized and realistic real-time VFX, mostly for Unreal Engine or Unity.
My experience has given me a solid technical understanding, allowing me to offer adapted and optimized solutions, as well as anticipate production needs and constraints.
I use particle systems, shaders, and assets that I create in Houdini, Embergen, Substance Painter, Substance Designer, Photoshop, Maya, ZBrush, Blender…
I also do modeling, sculpting, texturing, integrating all kinds of assets into the engine, and visual scripting.


[FR]
Bonjour, je suis un VFX Artist confirmé avec une expérience en tant que 3D artist généraliste mais surtout en tant que Technical Artist.
Je fais des VFX pour du temps réel tant stylisés que réalistes à destination principalement d’Unreal Engine ou d’Unity.
Mon expérience fait de moi un artiste avec une solide compréhension technique, ce qui me permet de proposer des solutions adaptées et optimisées, mais aussi d’anticiper les besoins et contraintes de la production.
J’utilise des systèmes de particules, des shaders, et des assets que je crée dans Houdini, Embergen, Substance painter, designer, photoshop, Maya, Zbrush, Blender…
Je fais également de la modélisation, du sculpt, du texturing, des intégrations de toutes sortes d’assets dans le moteur et du visual scripting.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Hikalya sasu
    Technical Artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    décembre 2024 - juillet 2025 (7 mois)
    Creation of 3D assets and environments for a game on UNITY, including shaders, spells and ambiant VFX, lighting and rendering parameters. Creation and supervision of the visual production pipeline.
    Shaders Unity 3D Modélisation 3D Texturing VFX
  • Alchemist Pictures
    Technical Artist Junior
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mai 2022 - février 2024 (1 an et 9 mois)
    Modeling, retopology, texturing, Asset verification and integration. Also some more technical tasks like texturing tool creation, procedural generation tool, material, complex shaders and real time VFX creation
    VFX Shaders Modélisation 3D Texturing unreal engine
  • Quantum Distribution SARL Freelance
    Surfacing / Material Artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2022 - avril 2022 (3 mois)
    Material creation, modele cleaning, retopology and texturing and real time rendering on Unreal Engine 5 for a web3 project.
    Unreal Engine 5 Texturing Rendu 3D

Avis

5,0

sur 1 évaluation

A

Assan

Mission parfaitement déroulé - VOIDRP

Avis laissé le 19/12/2025

Réactif et productif, réponds à nos question en expliquant, et propose des bonnes solutions le rendu est comme nous le souhaitions.

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4

Formations

  • Baccalauréat Littéraire spé Art
    Lycée Cornouailles quimper
    2018
    Baccalauréat Littéraire
  • Prépa Art
    Bellecour École
    2019
    Prépa Art

Compétences

Catégories