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Sebastien MullerSM

Sebastien Muller

Animation Supervisor / Senior Animator

375 €/jour
Mougins, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Sebastien

Animation Supervisor et Senior 3D Animator avec plus de 15 ans d'expérience dans le jeu vidéo, les cinématiques temps réel, la publicité et les productions CGI, j'accompagne les studios dans la création d'animations de haute qualité et la mise en place de pipelines de production efficaces.

J'ai travaillé plus de 8 ans chez Ubisoft Montpellier au sein du département In-Game Cinematics sur des licences majeures telles qu'Assassin's Creed, For Honor, Rider's Republic et Prince of Persia. Plus récemment, chez Cross The Ages, j'ai supervisé une équipe d'animateurs tout en définissant et en déployant le pipeline d'animation Gameplay, du rigging sous Autodesk Maya jusqu'à l'intégration et l'export vers Unreal Engine 5.

Mon expertise couvre l'animation keyframe, la motion capture, l'animation faciale (FACS), les cinématiques, la mise en scène, la direction artistique des performances et l'optimisation des workflows de production.

Au-delà de la production, j'interviens également sur des problématiques d'organisation et de supervision : structuration des équipes, accompagnement des artistes, définition des bonnes pratiques, amélioration des processus et coordination entre les différents corps de métier (animation, game design, rigging, technical art, développement et réalisation).

J'apprécie particulièrement les environnements collaboratifs où la communication, la créativité et la rigueur sont essentielles pour livrer des projets ambitieux dans les délais impartis.

Je suis disponible pour des missions freelance en tant qu'Animation Supervisor, Senior 3D Animator ou consultant en pipeline d'animation pour des projets de jeux vidéo, cinématiques, films d'animation, VFX, CGI et expériences temps réel sous Unreal Engine 5.

Compétences clés : Autodesk Maya, Unreal Engine 5, Motion Capture, Keyframe Animation, Facial Animation (FACS), Cinematics, Gameplay Animation, Animation Pipeline, Leadership, Team Management, Production Workflow et Animation Supervision.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Allemand

    Notions

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Ubisoft Montpellier
    IN-GAME CINEMATIC ANIMATION SUPERVISOR
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juillet 2020 - mai 2024 (3 ans et 10 mois)
    - Supervision of in-game cinematics
    - Lead a team of animators, assigning tasks, reviewing work, and providing feedback through dailies & reviews
    - Provide leadership and mentoring to animators, building a productive team able to meet deadlines and deliver quality.
    - Work with directors, art & design leads to determine a direction and vision for the Narrative Cinematics
    - Reviews with directors

    Projects:
    - Prince of Persia: The Lost Crown
    - Assassin’s Creed Crossover Stories
    - Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök
    - Riders Republic
    Team Leadership 3D Animation Reviews Direction artistique Recrutement
  • Freelance
    SENIOR ANIMATOR AND ANIMATION CONSULTANT
    CINÉMA & AUDIOVISUEL
    juillet 2017 - Aujourd'hui (9 ans)
    Mougins, France
    - Senior Animator for multiple projects
    - Animation consultant for multiple projects

    Projects:
    - Palissade short film (Lagoon Studios)
    - Van Cleef & Arpels commercials (ICONE Production)
    - CETELEM commercials (ICONE Production)
    - A Plague Tale : Innocence (Asobo Studio)
  • Ubisoft Montpellier
    IN-GAME CINEMATIC SENIOR ANIMATOR
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    février 2020 - juillet 2020 (5 mois)
    - Animation on cinematic cutscenes (Assassin's Creed Valhalla)
    - Animation on trailer shots (Immortals Fenyx Rising)
    - Motion Capture editing, assembly, and polishing as well as keyframe cleaning on body
    - keyframed/mocap facial animation based on FACS
    - Props and Cameras animation
    - Integration of animations in the 3D engine

    Projects:
    - Assassin’s Creed Valhalla
    - Immortals Fenyx Rising
    FACS 3D Animation motion capture cinematic keyframe

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Formations

  • ADVANCED ACTING ANIMATION MENTORING
    CG Spectrum (Online Mentoring)
    2012
    ADVANCED ACTING ANIMATION MENTORING
  • ANIMATION CERTIFICATE
    Think Tank Training Centre
    2008
    ANIMATION CERTIFICATE

Compétences

Catégories