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Sebastian Diaz CastroSD

Sebastian Diaz Castro

Malt Linker

#ReadyToHelp Artista 3D Senior

200 €/jour
Madrid, ES
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Sebastian

Es un experimentado Artista 3D Senior con más de 7 años de experiencia trabajando en la industria
de los videojuegos en todo el mundo. Su experiencia abarca el modelado y texturizado 3D para videojuegos
y aplicaciones en tiempo real, con un fuerte enfoque en direcciones artísticas estilizadas y semi realista.
Aporta a cada proyecto un ojo meticuloso para los detalles y una pasión por crear experiencias visuales
convincentes. Siempre ha perfeccionado sus habilidades y ha compartido conocimientos y socializado en
comunidades de artistas digitales.

CV: linkedin.com/in/sebastiandiazcastro/
PORTFOLIO: artstation.com/sbstndc
VIDEOS: youtube.com/user/SuperSebatube
  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

  • Catalan

    Notions

  • Espagnol

    Bilingue ou natif

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • 223 | Agency
    Freelance 3D Modeler
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    novembre 2025 - janvier 2026 (2 mois)
    Montreal, QC, Canada
    In this remote/hybrid role, I will be contributing to the team that is shaping the future of collectibles, connected
    products and character-driven IP.

    The following areas will be the focus of my work:

    • My responsibilities include designing packaging for a range of product lines, including vinyl toys,
    plush, blind boxes and retail collectibles.

    • My responsibilities include creating branding and campaign assets for product launches, events and
    brand collaborations.

    • Collaborating closely with licensors, 3D artists and marketing teams to align visual direction and
    maintain quality across all deliverables.

    • The preparation of print-ready files and the management of production specifications are integral to
    the role. I am delighted to leverage my substantial experience in 3D modelling, sculpting and stylised
    texturing to contribute to the realm of graphic design for physical products and collectibles. This role
    represents the perfect fusion of my artistic passions. Physical products and collectibles. This role is
    a perfect fusion of my artistic passions.
    Texturizado 3D Texturing Blender 3D printing Zbrush
  • Loaded
    Freelance 3D Designer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juillet 2025 - novembre 2025 (4 mois)
    Los Angeles, CA, USA
    Prodigy RP is a roleplay (RP) community for Grand Theft Auto V (GTA 5), focused on multiplayer servers where players take on roles in a virtual world, such as police officers, criminals, or civilians, with an emphasis on immersion and realistic interactions. It is a whitelisted server (i.e., requires approval to join) that operates on the FiveM platform and stands out for using a custom framework that prioritizes quality, performance, and innovative features, such as unique game mechanics.
    Blender Zbrush Substance Painter Adobe Photoshop pbr
  • Oka Studios
    Freelance 3D Cloth Artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mai 2025 - juillet 2025 (2 mois)
    Costa Rica
    3D Designer specializing in creating optimized apparel and assets for the Roblox platform. Proficient in Marvelous Designer for realistic garment design and simulation, ZBrush for detailed sculpting, Blender for retopology and UV mapping, Photoshop for texture editing, and Substance Painter for PBR texturing. Skilled in producing low-poly models with high-quality textures, ensuring optimal performance while maintaining visual fidelity for real-time
    applications. Experienced in collaborative workflows using Notion for artwork management and organization, Confluence for feedback and documentation, PureRef for organizing visual references, and Discord for real-time team communication and collaboration. Passionate about modular design, seamless teamwork, and continuously improving workflows to deliver immersive and engaging experiences on the Roblox platform.
    Substance Painter blender

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Formations

  • Curso de Blender | Modelado y texturizado enfocado a videojuegos
    Odin3d
    2018
    https://youtu.be/LvBq-eSnclc Introducción a Blender Bienvenido al curso completo de Blender online de modelado y texturizado orientado a videojuegos donde aprenderás las últimas técnicas de modelado 3D. Blender es un gran software libre de 3D que permite crear modelos y materiales de calidad AAA, esto te permite exportar a cualquier motor de juego, impresiones 3D o cualquier otro software. En el curso de Blender en español empezaremos desde lo más básico para que aprender Blender sea algo sencillo, así que no necesitas ninguna experiencia previa. Poco a poco iremos complicando las prácticas para ir subiendo el nivel de 3D y manteneros con una motivación alta. Empezaremos con prácticas de assets sencillos, haciendo el modelado y mapeado y luego crearemos texturas y personajes. Odín Fernandez es un veterano artista 3D en la industria del videojuego que te proporcionara toda la ayuda posible para sacar adelante cualquier duda sobre Blender ya sea mediante el apartado de preguntas y respuestas, la comunidad de Facebook de O3D Students o nuestro grupo de discord para alumnos. https://odin3d.com/course/blender-modelado-texturizado/
  • Curso de ZBrush | Esculpido orgánico digital
    Odin3d
    2018
    https://youtu.be/tMNLo3eCEao Introducción En este curso vas a aprender a usar Zbrush de forma fluida para la realización de tus proyectos tanto personales como profesionales, aprenderás modelado digital, modelado anatómico, vas a poder crear cualquier personaje que quieras realizar y tendrás el conocimiento para iniciarte en el mundo del esculpido digital para videojuegos, cine o creación de figuras de board games. Con nuestro programa de estudios aprenderás de forma fluida todos los conceptos. Además de la sección de preguntas y respuestas, todos los alumnos tienen acceso al grupo privado de alumnos de Facebook O3D Students y el grupo de Discord. El curso es de por vida con un único pago, ademas el curso se actualiza de forma regular. La última versión que usamos es Zbrush 2018. Que vamos a ver en el plan de estudios: Como manejar con soltura todo el interface de Zbrush, sus menús, y como configurarlo a tu gusto para mayor comodidad. Preparación de objetos para esculpir. Usar las subdivisiones para añadir más detalle y realismo a tus creaciones. Manejar los pinceles más usados. Esculpir en 3D desde un concept o dibujo. Transpose. Blockouts de personajes con diferentes técnicas. Creación de polygroups para un workflow eficiente. Topologia. Dynamesh. Alphas para detalles. Subtool Master. Zspheres y Zketch. Posado de personajes. Colocar referencias en el visor. Capas. Deformaciones. Materiales. Esculpido orgánico e inorgánico para añadir objetos a nuestros personajes. Técnicas para crear pelo (hair sculpting) Decimation Master, para preparar nuestro personaje para otro software 3D o imprimir. https://odin3d.com/course/zbrush-esculpido-organico-digital/

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