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Sabrina SchullerSS

Sabrina Schuller

Modeling 3D / Illustratrice / Graphiste /

350 €/jour
Paris, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Sabrina

En freelance depuis quelques années, j'ai réalisé des prestations de services pour des entreprises et particuliers en tant qu'illustratrice, graphiste ou encore artiste 3D.

N'hésitez pas à me proposer vos projets si mon style graphique et mes compétences peuvent vous intéresser.

N'hésitez pas à me contacter pour tout renseignement complémentaire.
  • Allemand

    Notions

  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

  • Français

    Bilingue ou natif

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Sweetsport GmbH
    Artste 3D/2D
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mai 2023 - avril 2025 (1 an et 11 mois)
    Paris, France
    Modélisation, texturing, UI, Concept art, participation à l'élaboration de la direction artistique.
    Git Adobe Photoshop Unity 3D 3dsmax Substance Painter
  • BLACK SHEEP STUDIO
    Lighting Artist/Level Artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    novembre 2022 - décembre 2022 (1 mois)
    Paris, France
    Gérer le Level Art d'un niveau de jeu (paysage montagne/forêt). Gérer le Lighting et l'optimisation sur Unreal 4CDD de 1 mois. Gérer le Level Art d'un niveau de jeu (paysage montagne/forêt). Gérer le Lighting et l'optimisation sur Unreal 4
    Compétences : Gestion de l’éclairage · Level art · 3d · Maya · Unreal Engine 4
    Unreal Engine 4 Lighting Level Art
  • Ikimasho
    3D Artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    octobre 2022 - octobre 2022 (1 mois)
    Paris, France
    Réalisation d'asset 3D pour un jeu en VR.
    Intégration sur Unity et modélisation sur Maya
    Unity 3D Unity Modélisation 3D Réalité virtuelle Maya

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Agatha Frydrych

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Senior Lead Developer

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4

Formations

  • Mastère Game Artist 2D/3D spé.3D (Niveau 7 RNCP "Lead Graphiste jeu vidéo" bac+5)
    ISART DIGITAL Paris
    2022
    Cours: Photoshop; Illustrator; Indesign; Animate; Morphologie humaine; Morphologie animale; Modèle vivant; Design décors; charte graphique; 3D Maya; 3Ds Max; Zbrush; Susbtance; Intégration Unity; Unreal ;Ferr2D; Git; Character Design; Concept Art; Speed color; Couleur; Lumière et valeurs; Tonale; Photomontage; Animation; Histoire des styles; Histoire du jeu vidéo; Anglais
  • Licence (Niveau 6 RNCP) - (En parallèle de mes études à ISART)
    Université Paris 1 Panthéon-Sorbonne
    2020

Certifications

  • TOEIC
    ETS The TOEIC Program
    2021

Compétences (38)

Catégories