À propos de Ryan
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Capacité professionnelle limitée
Expériences
- DirtyBeastAfterTheToadDéveloppeur indépendantEDITION DE LOGICIELSaoût 2022 - Aujourd'hui (3 ans et 10 mois)Rennes, FranceDéveloppeur indépendant dans le jeu vidéoUnity, C#, HLSL, python, C#.net, Méthodologie de projet, connaissance des procédures pour Steam, Google Store, Apple store, spécificité du développement mobile/ PC
- Facil'itiDéveloppeur Unity C#AGENCE & SSIIfévrier 2023 - mars 2025 (2 ans et 2 mois)Limoges, FranceDéveloppement de l'application Mydys, application mobile iOS/android à destination des personnes dyslexiquesMéthodes AgilesDéveloppement d'un outil de rédaction automatisée de rapports RGAADéveloppement d'outils IA internes à la boîteDéveloppement d'une application pour lunettes connectées (Vuzix blade 2, android)Développement d'une application basée sur l'IA pour de la reformulation de texte
- Studio MagmaDéveloppeur - Musicienjuillet 2025 - août 2025 (1 mois)Geneva, SuisseDéveloppement d'une installation sonore interactive pour un collectif artistique suisse - Studio Magma.Il s'agissait de composer une musique lente et progressive qui réagit aux actions que pouvaient effectuer les spectacteur d'une installation artistique. La musique se détériore à mesure que l'oeuvre se détériore.
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Formations
- License InformatiqueUniversité Rennes 12018Développement Logiciel, Java, Langage Objet
- Master Création NumériqueUniversité Rennes 22021Création de contenu artistique numérique, méthodologie de recherche, rédaction