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Romain RacanoRR

Romain Racano

3d Modeling | Environnement Artist

300 €/jour
Chambéry, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Romain

Bonjour,

Environnement Artist spécialisé dans la conception de bâtiments, de monuments et d'éléments génériques & Level build.
Je serai ravi de travailler avec vous et participer à l'élaboration de votre projet grâce à mes compétences !

j'ai a mon actif deux productions complètes, ainsi que plusieurs projet de modding en parallèle sur des jeux solo / multijoueur & MMO

Je travaille essentiellement sur 3ds Max, ainsi que la suite adobe (PS, Substance Painter )

J'ai une forte maîtrise en Level Build, et ai aussi des compétences annexes en Level Desing, Composition d'images, Lighting, Optimisation, Animation ...


Artstation : romain_racano










  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Spiders Games
    Enviroment Artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    septembre 2021 - Aujourd'hui (4 ans et 9 mois)
    Paris, France
    Modélisation et intégration de divers props, spécialisée dans les élément d'architectures comme les maisons, les monuments et éléments généralistes.

    Responsable de la création de niveaux complets jouables, ainsi que de l'optimisation et du débug.

    Compostion, Lighting, Tech, Texturing, Modeling, Animation ...

    les jeux sur lesquels j'ai travaillé : Steel Rising, Greedfall II



    3D modeling Blender 3dsmax Substance Painter Substance Designer Texturing Level Design Level Art Level Building Lighting Adobe Photoshop
  • The Old Realm Project
    Lead Environement Artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    août 2020 - Aujourd'hui (5 ans et 10 mois)
    https://www.moddb.com/mods/the-old-realms


    Lead Environnement artist, j'ai sous ma responsabilité 5 personnes de nationalités différentes, je suis garant du bon déroulement de la la direction artistique, de la production et de l'intégrations des assets 3d.

    Je m'occupe du Level design et de la production de la carte de campagne ainsi que de plusieurs scènes de villes, villages, châteaux, intérieurs en tout genres, scènes de batailles et autres.

    level design
    level art
    production asset graphiques
    texturing
    lighting
    Cycle jour/nuit
    optimisation
    AI
    ...


    Level Design Level Art Texturing Substance Painter Substance Designer 3dsmax Blender Lighting Team Leadership 3D modeling
  • Persistent bannerlord project
    Enviroment Artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mars 2024 - juin 2024 (3 mois)
    Production d'une grande carte de jeu pour un projet massivement multijoueur sur le jeu Mount& Blade Bannerlord

    level design, production d'assets graphiques, contraintes liée au multijoueur, création de narration environnementale, lighting, équilibrage, optimisation globale ...
    Level Design Level Art Level Building Lighting 3dsmax Blender Substance Painter Substance Designer Adobe Photoshop

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Formations

  • Formation level design / Level art
    Université Lyon2
    2020
    Formation en level design / level art et validation des compétences
  • Cycle superieurs aux metiers de l'image
    ENAAI
    2018
    Métier de l'image traditionnelle et numérique, modélisation 3D, texturing, animation traditionnelle et numérique, composition d'image, colorimétrie, lighting ...

Compétences

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