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Romain Moularat

compositeur & sound designer

Peut se déplacer à Toulouse, Castres, Tarbes, Albi

  • 43.6043
  • 1.4419
Proposer un projet La mission ne démarrera que si vous acceptez le devis de Romain.
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Localisation et déplacement

Localisation
Toulouse, France
Peut travailler dans vos locaux à
  • Toulouse et 50km autour
  • Castres et 10km autour
  • Tarbes et 10km autour
  • Albi et 10km autour

Préférences

Durée de mission
  • ≤ 1 semaine
  • ≤ 1 mois
  • entre 1 et 3 mois
  • entre 3 et 6 mois
  • ≥ 6 mois
Secteur d'activité
  • Jeux vidéo & animation
  • Cinéma & audiovisuel
  • Culture
  • Secteur public & collectivités
Taille d'entreprise
  • 1 personne
  • 2 - 10 personnes
  • 11 - 49 personnes
  • 50 - 249 personnes

Vérifications

Langues

Catégories

Compétences (19)

Romain en quelques mots

Site web : grendelsound.com

Bonjour,

Je suis compositeur et sound designer dans le domaine des jeux vidéo, films, et tout autres médias nécessitant une ambiance sonore spécifique.

Mes services vont de la composition musicale à la création d’effets sonores, en passant par le mixage et mastering, ainsi que l’intégration audio à l’aide de Wwise. Je suis tout d’abord un guitariste depuis 15 ans (électrique, classique, acoustique) ayant une bonne maîtrise du piano et de la basse, pouvant recréer une infinité de sons et d’instruments (orchestres, électroniques...) à l’aide de logiciels haut de gamme.

J’ai commencé en travaillant pendant plus d’un an à Toulouse en bénévole sur un jeux vidéo indépendant nommé Mothership. J’y est ainsi appris à maîtriser Unreal engine, à composer et à intégrer du sound design dans un environnement sous contraintes. Suite à cette expérience, j’ai commencé mon activité de manière professionnelle en freelance, ce qui m’a permis d’effectuer des effets sonores pour Illuvium.

Je suis une personne avec une méthode de travail rigoureuse et extrêmement passionnée. N’hésitez pas à me contacter, je me ferais un plaisir de répondre à vos questions et à vos attentes.

Romain

Expériences

Illuvium

Jeux vidéo & animation

Sound design

mars 2021 - mars 2021

Effets sonores pour une démo du jeux AAA illuvium comprenant une 20ene de bruitages de créatures.
Sound design Son Jeux vidéos bruitage Cubase habillage sonore

Space Game Studio

Jeux vidéo & animation

Sound design

février 2020 - février 2021 (1 an)

Création d'une multitude d'effets sonores avec montage du son pour le jeu vidéo Mothership ainsi que pour un trailer.

Space Game Studio

Jeux vidéo & animation

Compositions musicales

Toulouse, France

février 2020 - février 2021 (1 an)

Composition de plusieurs musiques pour le jeu vidéo Mothership ainsi que pour un trailer avec établissement d'une identité sonore précise : atmosphérique.
Jeux vidéo Musique Identité sonore Cubase Pro Audacity

Recommandations externes

Consultez les recommandations qu'a reçues Romain