À propos de Romain
- Développement Unity 3D de haute performance (Gameplay, UI integration, Outils, API, IAP, Analytics, builds, DOTS, Optimisation...)
- Leadership technique et gestion de projet
- Architecture logicielle robuste et maintenable
- Une communication claire et transparente
- Une production rapide et de qualité
Anglais
Bilingue ou natif
Français
Bilingue ou natif
Japonais
Capacité professionnelle limitée
Expériences
- Glowing Star StudioFondateur & CEOJEUX VIDÉO & ANIMATIONmars 2019 - Aujourd'hui (7 ans et 3 mois)Kyōto, Japon
- Développement de jeux et d'outils accélérant la production sur divers projets.
- Gestion complète du cycle de vie des projets, du concept aux mises à jour et support post-sortie.
- Formation des développeurs sur Unity, les bonnes pratiques de codage, et le game design.
- Smoothy LabsLead Game Developer and DesignerJEUX VIDÉO & ANIMATIONjuillet 2022 - Aujourd'hui (3 ans et 11 mois)Marseille, France
- Conception et développement du jeu mobile principal du studio en solo (Unity) ainsi que ceux de ses clients.
- Intégration de technologies avancées : reconnaissance d'objets en temps réel (Unity Sentis), interactions NFC, systèmes cartographiques (Mapbox).
- Gestion des bases de données Firebase/Supabase.
- Formation et encadrement des designers et développeurs.
- Homa GamesGame DeveloperJEUX VIDÉO & ANIMATIONaoût 2021 - mars 2022 (7 mois)Paris, France
- Conçu et développé ~15 jeux hyper-casual/hybrid-casual (Unity 3D).
- Pilotage de l'équipe Launch Ops pour transformer des prototypes en jeux terminés et optimisés.
- Évaluation de plugins Unity pour améliorer les workflows.
- Documentation Notion pour la production et l'onboarding.
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Formations
- Diplôme d'ingénieur en Informatique et en Modélisation (Master)Institut Supérieur d'Informatique de Modélisation et de leurs Applications2016
- Diplôme Universitaire de Technologie en Informatique.IUT Informatique2013