À propos de Rémy
Français
Bilingue ou natif
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Capacité professionnelle complète
Expériences
- Atelier 801Game DesignerJEUX VIDÉO & ANIMATIONoctobre 2025 - décembre 2025 (2 mois)Tourcoing, FranceRecherche et équilibrage de nouvelles mécaniques de jeu.Rédaction de Game Design Documents.Conception et scripting de quêtes et d'événements en utilisant un langage de script maison.Playtesting et analyse de retours
- KIPSTAGame DesignerJEUX VIDÉO & ANIMATIONjuin 2024 - juillet 2024 (1 mois)Tourcoing, France- Pitch, design and prototype core game systems.- Responsible for implementing approved designs within the editor (FIGMA).- Create and maintain design documentation, including feature specification and implementation guidelines.- Collaborate with the team to ensure the implementation of systems into actual gameplay, maintaining the overall balance between multiple gameplay systems.- Implement, balance and bug fix gameplay features, overseeing them from concept to final implementation.
- ABSURD DOLPHIN, REMOTEGame DesignerJEUX VIDÉO & ANIMATIONjuillet 2023 - juillet 2023Turn-based Tactical game on Unity. I participated to the design and documentation of the Gameplay Mechanics, Ennemy Design and Level Design
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Formations
- MASTER 2 - Réalisateur numérique Option Jeux Vidéo Spé Game DesignPiktura2023Projet de fin D’étude : Nymphéas - Game Mechanics and Systems - AI Ennemy Design - Level Design - Narrative Design - Game Design Documentation
- LICENCE 3 - Concepteur et réalisateur numérique Option Jeux Vidéo Spé Game DesignPôle 3D2023Projet de Fin d’Etude : Pakke-Is - Game Mechanics and Systems - Cinematics - Game Balancing - 3C Design - AI Ennemy Design - Game Design Documentation