À propos de Rémi
- Développement Unreal Engine 4 & 5 (Blueprints & C++)
- Animation Blueprint, gameplay, UI, IA
- Multiplayer / Replication
- Gestion de projet et coordination d’équipe
- Problème solving et optimisation des workflows
Français
Bilingue ou natif
Anglais
Capacité professionnelle complète
Expériences
- Black Zebra Studios LLCOwner / Head DeveloperJEUX VIDÉO & ANIMATIONseptembre 2021 - Aujourd'hui (4 ans et 9 mois)Tampa, États-UnisEn charge de : la direction et le développement de projets de jeux du concept à la production finale.Ma fonction comporte :-La conception et la rédaction du Game Design Document, le prototypage et la mise en production de jeux sous Unreal Engine 4 et 5.-Le développement de systèmes de gameplay, d’animations (Animation Blueprint), d’interfaces utilisateurs, ainsi que la gestion du multijoueur et de la réplication.La gestion complète de projets, coordination d’équipe et suivi des deadlines.L’anticipation des problématiques techniques et la mise en place de solutions optimisées pour garantir une expérience utilisateur de qualité.L’intégration d’une vision stratégique et business à chaque projet pour maximiser l’impact et la viabilité du produit.Compétences clés : Unreal Engine (Blueprints & C++), gameplay, UI, IA, multiplayer, gestion de projet, problem-solving, optimisation des workflows.
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