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Rémi K.RK

Rémi K.

Développeur 3D/XR Unity C# & Unreal Engine C++

600 €/jour
1 projet
Paris, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Rémi

Grâce à mes expériences passées dans les industries de l'Energie et de la Construction en tant que référent AR/VR, je suis en capacité de vous fournir mes services de développement en Réalité Virtuelle, Réalité Augmenté, Réalité Mixte et 3D. Cela comprend des expériences de formations, de démonstrations (sur salon, en showroom, lors d'appels d'offres..), des POC ou POV (démonstration de faisabilité ou de valeur) et tous types de contenu 3D.
Toujours orienté client, je peux vous accompagner dans toutes les phases du projet. Ayant déjà évolué dans une grande entreprise avec des projets variés et dans une petite organisation agile, je saurai rapidement répondre à votre besoin.
N'hésitez pas à consulter mon site en complément de ces informations : xr-remikroll.com
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 50 km), Nantes (jusqu’à 10 km), Lyon (jusqu’à 10 km), Lille (jusqu’à 10 km)

Expériences

  • Omexom
    Lead développeur & Référent AR/VR
    ENERGIE
    novembre 2019 - janvier 2022 (2 ans et 2 mois)
    Paris, France
    - Lancement et animation d'un groupe de travail international afin de définir la structure des offres VR Omexom
    - Développement de modules de formation et de sensibilisation VR sur Unity3D et UE4
    - Création de scènes 3D réalistes en temps réel pour promouvoir les offres de la marque
    VR 3D Unity 3D unreal engine C# Augmented Gestion de projet Méthode agile Modélisation 3D Git Gitlab Texturing
  • BTP Consultants
    Lead développeur AR/VR
    BTP & CONSTRUCTION
    janvier 2019 - novembre 2019 (10 mois)
    Paris, France
    - Responsable d'une équipe de développeurs VR
    - Développement d'une application de formation aux éco-gestes pour des collégiens 
    - Intégration et personnalisation d'un viewer 3D dans un socle applicatif pour déposer des avis sur une maquette BIM
    VR Unity 3D Management d'équipe Gestion de projet C# Git GitHub
  • BTP Consultants
    Developpeur Unity AR/VR
    BTP & CONSTRUCTION
    mars 2017 - janvier 2019 (1 an et 10 mois)
    Paris, France
    - Intégration et optimisation de maquettes BIM pour de la visualisation sur PC/AR/VR
    - Création de modules de formation en VR (manipulation aux extincteurs, surveillance de patrimoine, etc.)
    - Développement d'une application de visualisation de points de non-conformités d'une maquette 3D sur Hololens
    VR Augmented_reality BIM C# Git Gestion de projet

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4

Formations

  • Master informatique, IVI (image, vision et interaction)
    Université de Lille
    2017
    En dehors des enseignements communs de l'informatique, la spécialité IVI comprend l'étude de la modélisation 3D avancée, la vision articifielle, la réalité virtuelle et ses interactions, les nouvelles interactions Homme-Machine et la simulation centrée individus.
  • Nano Degree Program VR Developer
    Udacity
    2018
    Formation complémentaire sur 3 mois pour renforcer mes compétences en AR et en VR. Cours vidéo et exercices pratiques évalués par un mentor. Cela m'a permis de comprendre le cycle complet de création d'un produit VR de la transformation de l'idée à la réalisation d'une application (en prenant en compte les performances et optimisations techniques demandés).

Certifications

Compétences

Catégories

  • Autre