À propos de Quentin
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Capacité professionnelle complète
Expériences
- VirtualMindDéveloppeur full stack sur une application de rencontreEDITION DE LOGICIELSdécembre 2024 - juin 2026 (1 an et 6 mois)Toulouse, FranceDéveloppeur Full Stack puis Lead Developer sur une application de rencontre multiplateforme réalisée avec Unity. Contribution à la conception de l'architecture logicielle et de l'infrastructure backend, en veillant à la scalabilité, la maintenabilité et la performance de la solution.Développement de fonctionnalités métier, intégration des services backend et participation aux décisions techniques structurantes du projet. Évolution vers un rôle de référent technique, avec la responsabilité de piloter les développements, encadrer les choix d'architecture et assurer la cohérence technique de l'application.
- VirtualMindDéveloppeur UnityJEUX VIDÉO & ANIMATIONjuin 2024 - décembre 2025 (1 an et 6 mois)Toulouse, FranceDéveloppeur indépendant sur le projet personnel *Barman Simulator*, un jeu de simulation à la première personne développé sous Unity. Gestion complète du cycle de production en solo, de la conception au développement jusqu’à l’itération du gameplay.Développement des systèmes de jeu et des interactions en vue subjective, avec un fort accent sur la jouabilité et l’optimisation de l’expérience utilisateur. Conception et intégration d’un système de reporting de bugs in-game, permettant la remontée directe des problèmes et facilitant le suivi et la correction rapide des anomalies.
- DreamirlDéveloppeur javascriptJEUX VIDÉO & ANIMATIONfévrier 2023 - juin 2024 (1 an et 4 mois)Toulouse, FranceLead Développeur sur un jeu vidéo de type Metroidvania reposant sur un moteur propriétaire développé en TypeScript. Encadrement de l'équipe de développement, organisation des priorités techniques et accompagnement du projet jusqu'à sa commercialisation.Contribution aux développements cœur du jeu et aux évolutions du moteur, avec une forte implication dans les problématiques de performance, de stabilité et de maintenabilité ainsi que sur les IA des ennemis. Responsable de la stratégie de portage multiplateforme et de l'adaptation du projet pour PC, Xbox, PlayStation 5 et Nintendo Switch.
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Formations
- Ingénieur en informatique option traitement d'imagesTélécom Saint-Etienne2022
- Master en informatique option jeux vidéosUQAC2022Apprentissage sur : - Le fonctionnement d'un moteur de jeux - Le game design - La réalité virtuelle - L'IA dans le jeu vidéo