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Quentin Delavelle

ingénieur rv/ra, langages objet et jeux vidéos

Peut se déplacer à Nancy

  • 48.6927
  • 6.18366
Proposer un projet La mission ne démarrera que si vous acceptez le devis de Quentin.
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Localisation et déplacement

Localisation
Nancy, France
Peut travailler dans vos locaux à
  • Nancy et 50km autour

Préférences

Durée de mission
  • ≤ 1 semaine
  • ≤ 1 mois
  • entre 1 et 3 mois
  • entre 3 et 6 mois
  • ≥ 6 mois
Taille d'entreprise
  • 1 personne
  • 2 - 10 personnes
  • 11 - 49 personnes
  • 50 - 249 personnes
  • 250 - 999 personnes
+2 autres

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Compétences (34)

Quentin en quelques mots

J'ai fait mes études dans le domaine des mathématiques et de l'informatique à l'ENSIIE. Après avoir suivi une formation généraliste en première année et obtenu une licence en mathématiques appliquées (double diplôme avec l'ENSIIE), je me suis dirigé vers les interactions numériques, le langage objet, la réalité virtuelle et la réalité augmentée en deuxième année.

En plus des compétences que m'ont apportées mes formations en CPGE et à l'ENSIIE, j'ai acquis beaucoup d'expérience dans la vie associative de mon école. Être superviseur lors de la Bakanim' 2019, membre du pôle partenariat du Bureau des Élèves, président de l'association de science et de l'association de cuisine m'ont apporté des compétences d'organisation, de gestion d'équipe et de projets.

Quant à mes centres d'intérêts, je suis très curieux et m'intéresse à beaucoup de domaines, notamment le judo, les jeux de rôle sur table, les séries télévisées (Doctor Who entre autres), les animés, les jeux vidéos, la musique (Saxophone, flûte, Ocarina), la cuisine ou encore la photographie.

Expériences

Stylé

High tech

Développer Back-End  - En tant que freelance

Paris, France

mai 2021 - mai 2021

Réalisation d'un visualiseur d'accessoires de mode en ligne en réalité augmentée disponible sur IOS et Android. Utilisation de WebXR pour Android et de QuickLook pour IOS pour faire de la détection de plan.
three.js AR.js AFrame JavaScript CSS AR Réalité Augmentée Réalité virtuelle Augmented_reality Développement web WebXR

Stylé

High tech

Développeur Unity 3D

Paris, France

septembre 2020 - mars 2021 (6 mois)

Réalisation de trois prototypes :
- Prototype en réalité augmentée pour habiller les utilisateurs et en réalité virtuelle avec de la détection de pose ;
- Prototype en ligne de visualiseur de vêtements sur un mannequin ;
- Prototype en ligne de physique réaliste de vêtements.
Réalité virtuelle réalité augmentée Temps réel Unity C# JavaScript furioos sketchfab wrnch Benchmark Deform Dynamic application web

WOSOMTECH

High tech

Stage développeur Unity RV/RA

Tourcoing, France

juin 2017 - août 2017 (2 mois)

J'ai travaillé sur une application utilisant ARKit et ARCore sur Unity afin de faire de l'aménagement d'intérieur en RV/RA. J'ai d'abord étudié l'existant puis j'y ai ajouté une fonctionnalité de bloc note.

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(1 avis)

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