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Quentin DelavelleQD

Quentin Delavelle

Ingénieur RV/RA, langages objet et jeux vidéos

300 €/jour
2 projets
Nancy, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Quentin

J'ai fait mes études dans le domaine des mathématiques et de l'informatique à l'ENSIIE. Après avoir suivi une formation généraliste en première année et obtenu une licence en mathématiques appliquées (double diplôme avec l'ENSIIE), je me suis dirigé vers les interactions numériques, le langage objet, la réalité virtuelle et la réalité augmentée en deuxième année.

En plus des compétences que m'ont apportées mes formations en CPGE et à l'ENSIIE, j'ai acquis beaucoup d'expérience dans la vie associative de mon école. Être superviseur lors de la Bakanim' 2019, membre du pôle partenariat du Bureau des Élèves, président de l'association de science et de l'association de cuisine m'ont apporté des compétences d'organisation, de gestion d'équipe et de projets.

Quant à mes centres d'intérêts, je suis très curieux et m'intéresse à beaucoup de domaines, notamment le judo, les jeux de rôle sur table, les séries télévisées (Doctor Who entre autres), les animés, les jeux vidéos, la musique (Saxophone, flûte, Ocarina), la cuisine ou encore la photographie.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Japonais

    Notions

  • Allemand

    Notions

Accepte de travailler sur site
Nancy (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Stylé
    Développer Back-End
    HIGH TECH
    mai 2021 - mai 2021
    Paris, France
    Réalisation d'un visualiseur d'accessoires de mode en ligne en réalité augmentée disponible sur IOS et Android. Utilisation de WebXR pour Android et de QuickLook pour IOS pour faire de la détection de plan.
    three.js AR.js AFrame JavaScript CSS AR Réalité Augmentée Réalité virtuelle Augmented_reality Développement web WebXR
  • Stylé
    Développeur Unity 3D
    HIGH TECH
    septembre 2020 - mars 2021 (6 mois)
    Paris, France
    Réalisation de trois prototypes :
    - Prototype en réalité augmentée pour habiller les utilisateurs et en réalité virtuelle avec de la détection de pose ;
    - Prototype en ligne de visualiseur de vêtements sur un mannequin ;
    - Prototype en ligne de physique réaliste de vêtements.
    Réalité virtuelle réalité augmentée Temps réel Unity C# JavaScript furioos sketchfab wrnch Benchmark Deform Dynamic application web
  • WOSOMTECH
    Stage développeur Unity RV/RA
    HIGH TECH
    juin 2017 - août 2017 (2 mois)
    Tourcoing, France
    J'ai travaillé sur une application utilisant ARKit et ARCore sur Unity afin de faire de l'aménagement d'intérieur en RV/RA. J'ai d'abord étudié l'existant puis j'y ai ajouté une fonctionnalité de bloc note.
    C# Unity 3D Unity ARkit ARCore Adobe Illustrator

Avis

5,0

sur 2 évaluations

A

Alexis

KickTheMap

Avis laissé le 02/06/2022

Quentin est très professionnel et compétent. Il va au delà de sa mission en mettant l'accent sur la qualité du code. Je le recommande chaudement à toutes les personnes qui auraient besoin de ses compétences.
CS

Compte supprimé

Avis laissé le 05/10/2021

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4

Formations

  • Licence de mathématiques appliquées
    Université d'Evry Val d'Essone
    2019
    Double diplôme en première année à l'ENSIIE via un partenariat. Probabilités Statistiques Algèbre Analyse fonctionnelle
  • Ingénieur Informaticien
    ENSIIE
    2021
    Réalité Virtuelle Réalité Augmentée Langages objet Interactions numériques Jeux vidéo

Compétences (46)

Catégories