À propos de Quentin
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Expériences
- UCLouvainDéveloppeur XR en laboratoire universitaireCENTRES DE RECHERCHEavril 2023 - mars 2025 (1 an et 11 mois)Louvain-la-Neuve, BelgiqueLead developer sur divers projets de recherche à caractère scientifiques.Développement de :- Formation XR à l'industrie du futur ; Application multi-user utilisée dans divers workshop pour sensibiliser les industriels à l'Industrie 4.0, la transformation numérique des industries.- Simulateur de conduite XR : Application connectée à un simulateur réel (Fanatec), dont le but est de prototyper des interfaces de voiture, et les utiliser pendant la conduite.- Divers projets prototypes ; notamment sur les lunettes de réalité augmentée de chez Magic Leap.
- UCLouvainAssistant de cours UX Unreal EngineEDUCATION & E-LEARNINGjanvier 2023 - mars 2025 (2 ans et 2 mois)Louvain-la-Neuve, BelgiqueAssistant de cours UX en utilisant Unreal Engine. Les élèves étaient amenés à prendre en main les concepts de base de l'UX grâce à au game engine.Je montre à travers cette expérience que je possède une fibre pédagogique et une capacité de compréhension de mon travail assez poussée que pour l'enseigner.
- UCLouvainVisualiseur XR de cellules de cristallographie - multi-usersEDUCATION & E-LEARNINGavril 2025 - Aujourd'hui (1 an et 2 mois)Louvain-la-Neuve, BelgiqueCréation d'un visualiseur de cellules en XR. Le but du projet est d'étudier et d'enseigner la cristallographie à des étudiants en chimie, avec un support XR permettant de visualiser des cellules animées au niveau atomique, de faire des opérations sur les différents atomes tels que mesurer la distance entre deux atomes, faire apparaître des vecteurs dynamiques représentant la vitesse des atomes à un instant T, ....Cette application est compatible multi-users.
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