À propos de Pierre
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Expériences
- Ramage GamesDevelopernovembre 2024 - décembre 2025 (1 an et 1 mois)Nantes, FranceSur One Move Away, jeu puzzle physique sorti en 2026 édité par Playstack, connu pour avoir édité Balatro, j'ai travaillé en tant que développeur sur les features suivantes :- Elements de Gameplay- Système dynamique de FX basé sur la physique ( son et visuel )- UI dynamique contextuelle ingame ( uGUI )- Gestion manette/clavier ( Rewired )- Localisation ( Unity Localization package )- Intégration sur consoles PS5 et Xbox Series avec validation des TRC et passage dès la 1ère certification
- Small CreativeLead DeveloperJEUX VIDÉO & ANIMATIONjuin 2023 - novembre 2024 (1 an et 4 mois)Paris, FranceAmélioration et maintenance des outils de création des expériences en VR et de leur gestion multi-utilisateurs.Chef de projet et architecte d’un système de gestion de salle VR à grande échelle immersif (100 à 800m2) pouvant accueillir jusqu’à 90 personnes en simultané déployé à l'international (France, Angleterre, Espagne, USA, Chine, Panama). Une partie de ces salles sont gérées par l'entreprise Eclipso.Stack comprenant un backend et webapp en C#, un hub virtuel sous Unity, une app Android sous Kotlin ainsi qu'une brique réseau en C++.La gestion de projet a été pilotée avec un dashboard réalisé sur Notion avec des tâches affectées à chaque dev et des KPI globaux sur le taux d'avancement du chantier et de chaque sous-projet.
- Small CreativeDéveloppeur UnityJEUX VIDÉO & ANIMATIONjanvier 2023 - juin 2023 (5 mois)Paris, FranceAmélioration des outils de gestion multi-utilisateurs d’expériences VR sur Unity.Bugfix sur des expériences sur Meta Quest et Pico sur les moteurs Unity et Unreal.
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Formations
- Designer d'expériences interactivesENJMIN / Les Gobelins2021
- Ingénieur informatiquePolytech Nantes2015