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Pierre G.PG

Pierre G.

Développeur Unity 3D & Unreal Engine

300 €/jour
8 projets
Limoges, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 12h

À propos de Pierre

Game Designer de formation depuis 2011, j'ai expérimenté à la fois les très petites entreprises et l'industrie du jeu AAA.

Je suis désormais à la recherche de projets innovants dans lesquels investir pleinement mes connaissances pour créer de nouveaux divertissements, éveiller les passions, participer à l'éducation et à la culture, et bien sûr changer le monde.

J'ai un profil très polyvalent et une approche très pratique de la conception de jeux vidéo, en prenant en compte les composantes techniques dans le processus de création.

Je peux vous aider à présenter une idée de façon claire et synthétique, produire et maintenir une documentation complète, créer des mockup d'interface utilisateur et des prototypes interactifs, et d'autres choses encore.

J'ai également une très bonne connaissance des moteurs de jeux Unity 3D et Unreal Engine. Je peux développer de A à Z des jeux vidéo simples pour Web et Mobile, ou rejoindre une équipe de développement.

Je suis de même très intéressé par la narration interactive, sous toutes ses formes et par tout ce qu'elle peut apporter à un projet, qu'il s'agisse de jeux vidéo ou non.

Enfin, j'ai 10 ans de guitare dans les doigts et une vraie passion pour la musique, je peux composer des petits morceaux et sonoriser rapidement un jeu, une application ou un petit film.

N'hésitez pas à me contacter si mon profil vous intéresse, je suis toujours activement à la recherche de nouveaux collaborateurs !
  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Allemand

    Capacité professionnelle limitée

  • Espagnol

    Notions

  • Français

    Bilingue ou natif

Accepte de travailler sur site
Limoges (jusqu’à 10 km), Paris (jusqu’à 10 km)

Expériences

  • Tactical Adventures
    Senior Level Designer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    décembre 2020 - Aujourd'hui (5 ans et 6 mois)
    Paris, France
    Conception de niveaux et programmation outils pour le jeu Donjons & Dragons "Solasta - Crown of the Magister"
    Unity 3D
  • Formateur Unreal Engine 4
    Formateur Unreal Engine / Level Design
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2015 - Aujourd'hui (11 ans et 5 mois)
    Intervention sur Unreal Engine avec des étudiants en Jeux Vidéo :
    - théorie du Level Design
    - construction de niveau
    - programmation avec Unreal Blueprint

    Dans plusieurs écoles :
    - Supinfogame Rubika
    - eArtsup Nantes
    - ILOI
    - Gamagora Lyon
    - ICAN Paris
    - ARTLINE
    Level Design Unreal Engine Pédagogie
  • MYOKEN
    Logo MaltSur Malt
    Game Design
    juillet 2016 - juillet 2016
    Nantes, France
    Journée de consultance en Level Design : création d'ateliers de jeu (VR) et rédaction d'un document de compte-rendu
    Jeux vidéos Game design Level Design Wireframing Microsoft Powerpoint

Avis

5,0

sur 8 évaluations

Louis-ThibaultL

Louis-Thibault

M. Gauthier Louis-Thibault

Avis laissé le 03/10/2021

C'est toujours un plaisir de travailler avec Pierre ! Il y a eu pas mal d'allers et retours, mais le travail au final était impeccable.
Louis-ThibaultL

Louis-Thibault

M. Gauthier Louis-Thibault

Avis laissé le 30/10/2020

Très bon travail de Pierre, et fait dans le délai annoncé.

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  • Réalisateur numérique
    Supinfogame
    2011

Compétences

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