À propos de Paul
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Expériences
- AnkamaGame DesignerJEUX VIDÉO & ANIMATIONjuillet 2016 - février 2017 (8 mois)Lille, France- Design entier d’une feature innovante et création/intégration de celle-ci.- Design de patterns de monstres destinés à être combattus par les joueurs.- Paramétrage et équilibrage de ces monstres.- Suivi des procédures de test.- Création et équilibrage d’items.- Création de quêtes.- Écriture de dialogues.- Intégration de ces mêmes quêtes via des outils spécifiques.- Communication avec les joueurs sur les forums.- Ecriture de documents de design.- Gestion/organisation/hiérarchisation des tâches sur la création d’une nouvelle feature.
- Ubisoft Motion's PictureAssistant de productionJEUX VIDÉO & ANIMATIONjuin 2015 - août 2015 (3 mois)Paris, France- Documentation- Garant de la préservation de l'univers d'Assassin's Creed pour l'adaptation cinématographique- Recherches nombreuses historique pour l'écriture du scénario du film Asassin's Creed- Activités similaires pour d'autres projets de films Ubisoft (non communiqués)
- UbisoftGame DesignerJEUX VIDÉO & ANIMATIONjuin 2014 - septembre 2014 (4 mois)Paris, France- Ecriture de documents de design.- Mise en place d’un système de rewards.- Participation aux réunions de concept.- Suivi des phases de test.
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Formations
- TOEIC AnglaisMaîtrise professionnelle internationale2016
- Bachelor Designer Numerique (Game Design)Institut de création et d'animation numérique2016Game Design Conception Level Design Game Design Documentation Balancing System Design QA Testing Team Work Agile / Scrum