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Paulo Henrike PrestesPH

Paulo Henrike Prestes

Develloppeur Mobile, frontend e Python

200 €/jour
Montpellier, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Paulo Henrike

Hi! I'm Paulo 5 years of professional experience as a Mobile, Frontend developer and 2 years in Python development in France and overseas. Strong knowledge in various programming languages.
J'habite actuellement à Montpellier - France et je suis propriétaire de Lit4Sys Development.
  • Portugais

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Espagnol

    Capacité professionnelle complète

  • Français

    Capacité professionnelle complète

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Lit4Sys Development
    Développeur et CEO
    EDITION DE LOGICIELS
    septembre 2024 - Aujourd'hui (1 an et 9 mois)
    Aurillac, France
    Création et construction d'applications mobiles, de sites Web et de systèmes en Python.
    5 years of professional experience as a Mobile, Frontend developer and 2 years in Python development in France and overseas. Strong knowledge in various programming languages.
    Flutter React.js Programmation Python maquette figma
  • Intergoldex
    Stagiaire Développeur Mobile
    janvier 2024 - avril 2024 (2 mois)
    Transformé une application iOS en application multiplateforme (iOS/Android) en utilisant Flutter. Collaboré avec des designers pour implémenter les designs des applications mobiles. Optimisé la performance de l'application pour une meilleure expérience utilisateur. Débogué et résolu des problèmes techniques sur les plateformes iOS et Android.
  • Marcosi Design
    Développeur Indépendant
    janvier 2019 - janvier 2020 (1 an et 1 mois)
    Débogué et maintenu des parties de projets d'applications.
    • Collaboré avec des designers pour garantir la cohérence entre le design et la fonctionnalité.

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Formations

  • Développeur Mobile e Web
    Objectif3W
    2024
    Le développeur d'applications mobiles est le créateur de la partie front-end des applications pour smartphones et tablettes. Sa mission consiste dans un premier temps à créer une application mobile à partir de maquettes et d’en assurer le développement. Il peut également intervenir sur une application ou pour améliorer celles qui existent déjà. Après avoir créé l'application et avoir défini les algorithmes permettant le traitement des données, il effectue de nombreux tests de l'application en question pour s'assurer à la fois du respect du cahier des charges et du bon fonctionnement de sa création. Il veille à anticiper les évolutions prévisibles de l'application et des différents problèmes qui pourraient éventuellement survenir.

Compétences (10)

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