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Olivier Szarzenski

consultant & développeur unity3d / c# / mobile

En télétravail depuis Grenoble

  • 45.188529
  • 5.724523999999974
Proposer un projet La mission ne démarrera que si vous acceptez le devis de Olivier.
Proposer un projet La mission ne démarrera que si vous acceptez le devis de Olivier.

Localisation et déplacement

Localisation
Grenoble, France
Télétravail
Effectue ses missions majoritairement à distance

Préférences

Durée de mission
  • ≤ 1 mois
  • entre 1 et 3 mois
Secteur d'activité
  • Arts & artisanat
  • Associatif et syndical
  • BTP & construction
  • Centres de recherche
  • Cinéma & audiovisuel
+8 autres
Taille d'entreprise
  • 1 personne
  • 2 - 10 personnes
  • 11 - 49 personnes
  • 50 - 249 personnes

Vérifications

Langues

Catégories

Compétences (13)

Olivier en quelques mots

Lead développeur sur Unity3D depuis 2014 dans des sociétés spécialisées dans les problématiques de gamification, de serious game ou encore de e-learning, j'ai eu l'occasion de produire des solutions pour :
- des rendus photoréalistes automatiques,
- de l'immersion en VR multijoueur,
- la maintenance en Réalité Augmentée,
- la visualisation de terrain,
- la manipulation d'objets en 3D,
- l'IHM responsive,
- l'animation de personnages 2D/3D,
- la communication réseau entre différentes plate-formes,
- ...
Le tout, pour des livraisons sur les plate-formes iOS/Android/OS X/Windows sur des support tablettes/smartphone/Oculus/HTC Vive/..., sur des projets de quelques semaines de développement à plusieurs mois.

Je peux vous accompagner sur toute la durée de votre projet, de l'étude de faisabilité à la livraison, en passant par la réalisation du cahier des charges et de la conception.
Mes centres d'intérêt actuels se portent sur le conseil, la gamification, l'ergonomie et le jeux sous toutes ses formes (Serious Game/Advergame/...).

Je ne suis plus disponible pour de la régis mais uniquement pour du télétravail.

Portfolio

Portfolio uniquement accessible aux membres

Expériences

Manitowoc

BTP & construction

Développement d'un Serious Game

mars 2015 - mai 2015

Développement d'un Serious Game autour des grues de chantier.
Gestion d'une équipe de graphistes et scénaristes.

Motion Recall

Jeux vidéo & animation

Ingénieur R&D 3D

Grenoble, France

mars 2016 - Aujourd'hui

Mon rôle, en tant que référent sur Unity3D, consiste à répondre aux attentes de développement d'interfaces et de visualisation temps réelles en VR.
Les contraintes étant de gérer le de déplacement de plusieurs personnes dans une même pièces avec synchronisation d'avatars à l'aide d'un fullbody tracking (mixant tags + trackers externes et cinématique inverse).

Caliente Raymond

Ingénieur R&D Unity3D

grenoble

août 2013 - janvier 2015

mon rôle consiste à utiliser Unity3D pour concevoir des solutions clés en main et sur mesure pour de la recherche, de l'évènementielle, du Serious Game, ...

Pimaia

Ingénieur R&D 3D

grenoble

mars 2011 - décembre 2012

3 recommandations externes

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Formations