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Olivier LeroyOL

Olivier Leroy

Graphiste 3D / Level-Artist / DA

350 €/jour
Troyes, FR
15 ans et +

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Olivier

Graphiste 3D avec une grande capacité d’adaptation professionnelle, j’ai un très bon relationnel au sein de l’entreprise. Bon modélisateur, je suis toujours à l’écoute des collègues afin de partager et d’améliorer nos compétences et nos savoirs. Je possède un esprit d'équipe et de compétition qui me permet d'être très réactif en cas de rush.

Travaillant dans le jeu vidéo et l'industrie depuis 20 ans, j'ai de nombreuses références connues, comme BOSH, DGA, CEVA, SANOFI, Disney, Biorad, General Eletrics, l'Oréal, Maquet, EDF, Afpa, Tindalos, Veolia, Vinci, SFR, Pôle Emploi, ORANGE, CMA-CGN, H&M, Institut du monde arabe, France Television, Arte, Sci-Fi...

Je modélises des décors des objets... je les texture, les intègre sous des moteurs comme Unreal Engine ou Unity. Je rend les scènes avec un éclairage cohérent et les intègre dans un moteur i-game en tant que Level-Artist.
Certains clients me demandent juste des rendus 3D tandis que d'autres me confient la DA ainsi que l'intégration dans Unity ou Unreal...

Je travaille sur des projets en PC/mobile/VR/AR...

Pour plus d'informations, n'hésitez pas à me contacter.

Bonne journée.


  • Anglais

    Bilingue ou natif

  • Allemand

    Notions

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • 3DView
    Graphiste 3D Freelance
    janvier 2011 - Aujourd'hui (15 ans et 5 mois)
    Troyes, France
    Graphiste Freelance 3D avec une grande capacité d’adaptation professionnelle, j’ai un très bon relationnel au sein de l’entreprise. Bon modélisateur, je suis toujours à l’écoute des collègues afin de partager et d’améliorer nos compétences et nos savoirs. Je possède un esprit d'équipe et de compétition qui me permet d'être très réactif en cas de rush
  • TINDALOS Interactive
    Infographiste 3D
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2011 - janvier 2012 (1 an)
    Paris, France
    Création de modèles 3D, textures, animations medium et low poly pour un jeu vidéo. Vaisseaux, armes, tourelles, décors, props ...
    3dsmax Unity 3D Modélisation 3D Conception 3D Intégration Unity
  • MANZALAB
    Level-Artist / Directeur artistique
    janvier 2018 - janvier 2021 (3 ans)
    Création de modèles 3D, d'univers factice, textures, animations, FX, pour l'industrie spécialisé en VR.

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