À propos de Nicolas
Français
Bilingue ou natif
Anglais
Capacité professionnelle complète
Expériences
- Ubisoft UbisoftSenior Software Engineer – Research & Developmentseptembre 2021 - Aujourd'hui (4 ans et 9 mois)Saint-Mandé, FranceCross-functional Development: Leading the creation of rapid game prototypes in Unity, handling gameplay mechanics, network synchronization, and custom tool authoring.
- Ubisoft InternationalIngénieur développement logiciel seniorJEUX VIDÉO & ANIMATIONjanvier 2017 - Aujourd'hui (9 ans et 5 mois)Montreuil, FranceJ'ai participé au développement d'outils internes de montage et layout 3d. Dev UI et système sur un client lourd en Qt et C++ et participation au moteur de rendu OpenGL moderne.Développement d'outils VR innovants pour booster la créativité des artistes: divers prototypes et une application VR sous Unity3d pour le scouting et set-dressing, ainsi qu'un live-link python avec Blender3d.
- Ubisoft Film & Television Paris Ubisoft Film & TelevisionIngénieur Développement Logicieljanvier 2017 - août 2021 (4 ans et 7 mois)93100 Montreuil, FranceOptimisation de Production : Amélioration des outils internes pour des productions d'envergure telles que la série "Les Lapins Crétins".
Recommandations
Ces profils de freelance correspondent également à vos critères
Agatha Frydrych
Backend Java Software Engineer
4.7
(3)
2
Baptiste Duhen
Fullstack developer
4.6
(4)
5
Amed Hamou
Senior Lead Developer
4
(2)
7
Audrey Champion
Web developer
4.3
(3)
4
Formations
- DUT InformatiqueIUT de Vélizy, Université de Versailles St-Quentin2001
- Master/DEA Informatique (Information, Intelligence, Interaction)Paris-Sud IX Orsay2004Master informatique de la fac d'Orsay, orienté Computer Graphics, VR et IA.