À propos de Nicolas
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Expériences
- Self EmployedSENIOR DEVOPS ENGINEEREDITION DE LOGICIELSjanvier 2024 - mars 2026 (2 ans et 2 mois)Lyon, FranceDevOps Engineer & Cloud Engineer — LIVFreelance | Jan 2024 - Aujourd'hui | RemoteIngénieur DevOps freelance pour un studio spécialisé dans les technologies immersives (VR/gaming). Responsable de l'infrastructure Cloud, de l'automatisationCI/CD et de l'outillage interne.CI/CD & Release Automation :- Déploiement de Jenkins sur Kubernetes (Ansible + Helm + Configuration as Code) avec scaling horizontal automatique- Pipelines Cloud Build end-to-end pour le provisionnement automatisé de Jenkins, éliminant le drift de configuration- Conception de pipelines CI/CD pour Unreal Engine et Unity : build, test, packaging et release automatisés (Android + Windows)- Mise en place de releases one-click vers le Steam Store et Google Play (signing, staging, promotion)Kubernetes & Platform Engineering :- Gestion de l'infrastructure plateforme via Helm charts réutilisables- Optimisation des ressources Kubernetes (right-sizing, résolution de bottlenecks PVC/scheduling, stabilisation de l'autoscaling)- Automatisation des renouvellements TLS et standardisation de la gestion des secrets (Vault → Kubernetes Secrets)Observabilité & SRE :- Déploiement de la stack ELK via Helm/Ansible et création de dashboards Kibana pour le suivi des SLOTooling interne & IA :- Développement de CLI tools en Rust et d'un Build Portal self-service (Flask + Google OAuth + RBAC)- Remplacement d'un proxy Elasticsearch critique par un service Rust avec zero-downtime- Déploiement de Twenty CRM sur GKE (Helm + PostgreSQL) avec backups et zero-downtime upgrades- Création de workflows IA avec n8n (bots Discord, summarization)
- VolvoDEVOPS ENGINEERAUTOMOBILEjuin 2022 - janvier 2024 (1 an et 7 mois)7th Arr., Lyon, France• Développement et création d'applications VR pour représenter les nouveaux camions et leur maintenance (prototype 3D des cabines)• Création d'expériences multi-sessions permettant à un instructeur et d'autres joueurs d'être dans la même salle.• Création des pipelines dans Azure afin de générer automatiquement les APK et de les déployer sur la flotte de casques• Travail avec des technologies telles que Unity, C#, Visual Studio Code, GitHub, Azure DevOps, casques Oculus Business
- VolvoPHP and Drupal DeveloperTRANSPORTSmars 2020 - mars 2022 (2 ans)Lyon, France• Conception d'un générateur de sites web multilingues via des pipelines d'intégration, livrant des sites aux couleurs des entités du groupe Volvo, dont Renault Trucks• Développement de modules Drupal sur mesure répondant aux cas métier spécifiques du groupe Volvo (notamment Renault Trucks), étendant les capacités standard du CMS• Exploitation de workloads Kubernetes en production sur Azure (pipeline Renault Trucks + serveurs web de production), avec automatisation de bout en bout des déploiements Drupal• Gestion de l'infrastructure de la plateforme web en tant que code (IaC) sur les environnements dev/staging/prod• Utilisation de Grafana et Prometheus pour assurer le monitoring backend
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Formations
- Master of Science in Computer ScienceCPE Lyon engineering school2016Master in Computer Science