À propos de Nicolas
Français
Bilingue ou natif
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Capacité professionnelle complète
Expériences
- ADTVUnreal Engine DeveloperCINÉMA & AUDIOVISUELnovembre 2022 - mars 2025 (2 ans et 5 mois)Développement d'applications interactives pour le broadcast TV. Maîtrise du des Blueprints, C++ sous Unreal Engine pour le développement de fonctionnalités complexes. Compétent dans la mise en place de communication temps réel via WebSockets,OSC, pour la diffusion de données à grande échelle.
- COSMO AVGraphiste 3D temps réelseptembre 2020 - Aujourd'hui (5 ans et 9 mois)Paris, FrancePréparer sur Unreal les éléments graphiques destinés à être intégrés sur les machines de diffusion. Rechercher et préparer les objets 3d . Contribuer au suivi des projets en relation avec le client et les autres secteurs.
- Alfi TechnologiesDéveloppeur Unity3D – VRavril 2018 - août 2018 (4 mois)Le Pin-en-Mauges, 49110 Beaupréau-en-Mauges, FranceConception (Blender) et implémentation des modèles 3D, Création d'interfaces et FX Développement de fonctionnalités (C#, Bolt) Résolution de problèmes techniques inhérent a la VR: Level Building
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Formations
- Master 2 Game design & Game artLISAA - L'Institut Supérieur des Arts Appliqués2022Master 2 Game design & Game art
- Licence infographie et médias interactifs, GraphismeLaval 3Di2019Licence infographie et médias interactifs, Graphisme