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Nathan De CastroND

Nathan De Castro

Expert en Gamification (Développeur Unity/Flutter)

600 €/jour
Mouans-Sartoux, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Nathan

Côté Unity, j'ai notamment développé le parcours interactif du musée de la protection civile de Sion (Suisse) (CPPS), avec des mini-jeux tactiles enseignant les causes et les effets des séismes, ainsi qu'une salle d'évasion pédagogique intégrée au musée.

Côté Flutter, j'ai développé plusieurs applications à vocation professionnelle : SpinLab, une plateforme mettant en relation joueurs de tennis et coachs certifiés, avec réservation et paiement intégrés ; Winston, un outil de gestion administrative interne couvrant devis, factures et contrats, avec un pipeline de génération de contenu LinkedIn piloté par IA ; ou encore Maya, une application de fidélité pensée pour redynamiser le commerce local dans le sud de la France.

Ce que ces projets ont en commun, c'est une approche par la gamification : transformer une tâche, un apprentissage ou une interaction en quelque chose d'engageant, avec un retour clair et le minimum de friction possible.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Bilingue ou natif

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • ® Valbilon Studios
    Co-fondateur
    janvier 2022 - Aujourd'hui (4 ans et 6 mois)
    Sion, VS, Switzerland
    • • Développement de mini-jeux et bornes interactives pour ® l'exposition CPPS

    • • Création d'un jeu d'évasion virtuel sur Android pour guider les visiteurs de musées : ® Escape With Wallis

    • • Développement d'un réseau d'établissements éducatifs avec récompenses connectées : ® Exploreum
    Unity 3D Pédagogie intelligence artificielle
  • ® MedicalVR
    Chef Technique
    janvier 2022 - janvier 2023 (1 an)
    Amsterdam, Netherlands
    • • Participation au développement d'une application de visualisation anatomique pour accélérer les segmentectomies pulmonaires via le machine learning (PulmoVR)

    • • Délégation des tâches de développement à l'équipe

    • • Recueil des besoins du personnel médical et intégration des retours

    • • Supervision et documentation des modifications systèmes

    • • Contribution à l'obtention de la certification CE et conformité ISO27001 par l'évaluation des risques liés à la sécurité de l'information
    Médical Unity 3D Machine learning Documentation technique
  • The Barn
    Développeur Unity senior
    janvier 2019 - janvier 2021 (2 ans)
    Delft, Netherlands
    • • Développement d'une plateforme de forum virtuel (WebRTC) : ® Eventrum

    • • Conception d'un serious game de team-building (Photon/WebGL) : ® TeamUp

    • • Réalisation d'un simulateur de formation industrielle modulaire : ® BMO
    Unity 3D simulation 3D

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Formations

  • Licence en Informatique
    Goldsmiths University
    2017
    Licence en Informatique
  • Recherche en développement de jeux
    University of Technology - UTS
    2018
    Recherche en développement de jeux

Catégories