À propos de Nathanael
Chef de projet & Concepteur Ludo-pédagogique
Mon objectif : transformer vos enjeux complexes en expériences mémorables et efficaces.
- (Re)mobiliser vos équipes autour d'une vision ou d'un projet commun.
- Accélérer la montée en compétences de vos collaborateurs via des formations engageantes.
- Faciliter l'intégration (Onboarding) de vos nouveaux talents.
- Sensibiliser efficacement à des sujets clés (RSE, cybersécurité, handicap...).
- Dynamiser vos séminaires et ateliers grâce à l'intelligence collective.
- + de 7 ans d'expérience en gestion de projet et création de dispositifs ludiques sur-mesure.
- + de 40 projets de jeux et d'expériences ludiques menés de A à Z pour des clients variés (PME, grands groupes, secteur public), pour des budgets allant de 5000 à plus de 1 000 000 €.
- Taux de satisfaction client supérieur à 90%
- Animation de dizaines d'ateliers de co-création et de sessions de jeu.
- 9 ans d'expérience en milieu corporate (ProCapital), me donnant une compréhension fine des enjeux et des contraintes des grandes organisations.
- Écoute & Cadrage : Comprendre en profondeur votre contexte et vos objectifs, Définir les messages et le contenu clé
- Co-conception : Animer des ateliers avec vos équipes pour imaginer la solution la plus pertinente.
- Prototypage & Test : Valider rapidement le concept pour s'assurer qu'il répond aux attentes.
- Déploiement & Suivi : Vous accompagner dans le lancement et la mesure de l'impact.
Français
Bilingue ou natif
Anglais
Capacité professionnelle limitée
Expériences
- FreelanceChef de projet / Game Designer / FormateurEDUCATION & E-LEARNINGjanvier 2024 - Aujourd'hui (2 ans et 5 mois)Paris, FranceFormation à la création de jeux sérieux sur-mesure et autres dispositifs ludiques- Bases de la gamification- Gestion de projet de création de dispositif ludique- Méthodes et outils de game design- Animation d'ateliersAccompagnement à la création de jeux sur-mesure de sensibilisation- Accompagnement complet de l'identification du besoin au déploiement- Gestion de projet (planning, budget, échéances, ...)- Conseil et accompagnement sur les étapes clés
- CollockChef de projet / Game DesignerRESSOURCES HUMAINESavril 2019 - janvier 2024 (4 ans et 9 mois)Paris, FranceGestion des projets de création de jeux sur-mesure visant à répondre à des problématiques RH et de communication (intégration des nouveaux collaborateurs, formation, sensibilisation, recrutement, conduite du changement, communication interne et externeEncadrement de l'équipe Création de jeux sur-mesureExpert Innovation
- EzkapazGérantDIVERTISSEMENTS & LOISIRSjuin 2016 - septembre 2018 (2 ans et 3 mois)Montréal, CanadaGestion du planning des activités, management d'une équipe de 10 personnes, gestion des prestataires, gestion des financesCréation de scénarios de jeux grand public et entreprise (salle d'escape game, parcours d'escape game sur évènements type festival, salon, base de loisirs, ...)Animation des sessions de jeux grand public et entreprise (en anglais et en français)
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Formations
- M2Université Paris 12008M2
- DUT GÉNIE INFORMATIQUEIUT d'Orsay2003DUT GÉNIE INFORMATIQUE
Compétences
Catégories
- Autre