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Myriam V.MV

Myriam V.

3D Technical Artist

350 €/jour
1 projet
Paris, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Myriam

Passionnée par l'art et la technologie, je suis Technical Artist avec 4 années d'expérience dans la création, l'optimisation et l'intégration de matériaux et de textures pour des projets de jeux vidéo, de films d'animation et de visualisation 3D.

Mon expertise réside dans l'équilibre parfait entre esthétique et performance, en concevant des matériaux réalistes et/ou stylisés tout en veillant à l'optimisation des assets pour des expériences fluides sur tout type de plateformes.

Mon objectif est de créer des environnements & expériences immersifs tout en respectant les contraintes techniques de chaque projets.

  • Mes compétences clés :

Pipeline de production : Expérience approfondie dans la création & l’intégration d’assets dans des moteurs 3D.

Création de matériaux et textures : Développement de textures réalistes et stylisées avec des outils comme Substance Designer, Substance Painter, Zbrush et Photoshop.

Shaders & effets visuels : Conception de shaders personnalisés et d’effets visuels avancés sur Unreal Engine, Unity, pouvant m'adapter à tout autre moteur propriétaire.


Optimisation : Gestion de la performance des matériaux pour garantir des rendus fluides tout en conservant la qualité visuelle.

PBR (Physically-Based Rendering) : Maîtrise des techniques PBR pour garantir des matériaux réalistes sous différents éclairages.

NPR (Non Physically-Based Rendering) : Maîtrise des techniques NPR pour différents types de rendus stylisés incluant de faux éclairages.

  • Pourquoi me choisir

Que ce soit pour créer des effets visuels complexes, concevoir des shaders uniques ou optimiser des matériaux pour de meilleures performances, je suis toujours à la recherche de nouvelles solutions créatives pour relever les défis techniques.

N'hésitez pas à me contacter pour discuter de votre projet !


  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Black Hole Studio
    3D Technical Artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    décembre 2024 - janvier 2025 (1 mois)
    Paris, France
    Réalisation de modèles 3D et d'effets visuels pour la réalisation d'un "Beauty Corner" sous Blender.

    Shaders Textures Blender3D Simulation numérique Graphisme 3D Modélisation 3D Blender
  • Canal +
    3D Technical Artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    novembre 2024 - décembre 2024 (1 mois)
    Paris, France
    Réalisation de modèles 3D, de posing de personnages et de solutions techniques sous Unreal Engine 5.

    Shaders Modélisation 3D Blender Unreal Engine 5
  • 合同会社Château Pageot
    Technical Artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juin 2023 - décembre 2023 (7 mois)
    Tokyo, Japon
    Sous-traitance pour des entreprises japonaises (Platinum Games, GameStudio, Square Enix)

    Participation au développement d'un jeu en coopération roguelike sur Unreal Engine 5

    - Gestion & Optimisation des Materials
    - Création de VFX sous Niagara
    - Création d’un système de neige déformable
    - Création d’un pipeline de rendu NPR
    - Création de textures procédurales et paramétrables

    Shaders VFX Blueprint Texture Blender Substance Designer Substance Painter Unreal Engine 5 Graphisme 3D

Avis

5,0

sur 1 évaluation

ChakibC

Chakib

Black Hole Production

Avis laissé le 08/03/2025

Myriam a compris très vite ce qu'il fallait faire et à su réaliser les tâches, être proactive et me rendre ce qu'il fallait dans les temps et avec une très bonne qualité. Je vous recommande vivement de collaborer avec elle !

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Formations

  • Master 2 - Expert en conception numérique, animation 3D et effets spéciaux
    ISART Digital
    2023

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