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Florentin RobergeFR

Florentin Roberge

Unity, Fast game prototyping, Design, Video Game

245 €/jour
Nantes, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Florentin

[FR] Unity Developer

Développeur Unity avec plus de 5 ans d’expérience, j’interviens sur des projets de jeux vidéo et d’applications interactives avec une approche à la fois technique, créative et orientée production. J’ai travaillé sur des projets mobiles, VR et AAA, en contribuant au gameplay, aux outils internes, à l’UI, aux shaders, aux VFX et à l’intégration graphique.

Chez Skrice Studio, j’ai participé pendant près de 2 ans au développement de Heroes of Mavia, un jeu mobile AAA sous Unity, avec un fort niveau d’exigence sur la qualité visuelle, l’optimisation et la fiabilité. En parallèle, j’enseigne la programmation et la logique algorithmique chez Studio XP, où je crée également du contenu pédagogique adapté à différents niveaux.

Je travaille principalement avec Unity et C#, et je peux intervenir aussi bien sur du prototypage, du gameplay, des outils, de l’optimisation que sur de l’accompagnement technique plus global.

[EN] Unity Developer

Unity developer with 5+ years of experience, I work on video game and interactive application projects with a technical, creative, and production-oriented mindset. I have contributed to mobile, VR, and AAA projects, working on gameplay, internal tools, UI, shaders, VFX, and graphic integration.

At Skrice Studio, I worked for nearly 2 years on Heroes of Mavia, a AAA mobile game built with Unity, in a demanding environment focused on visual quality, optimization, and reliability. Alongside that, I teach programming and algorithmic logic at Studio XP, where I also design educational content for different skill levels.

My main expertise is Unity and C#, and I can help with prototyping, gameplay systems, tools, optimization, and broader technical support.

Si tu veux, je peux aussi te faire une version encore plus “premium / vendeur Malt”.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Nantes (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Dimension Almios
    Jeux mobile multijoueur 3D - Developpeur Unity
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juillet 2025 - mars 2026 (8 mois)
    Nantes, France
    Sur un projet de jeu mobile 3D développé avec Unity, j’ai contribué à la création de plusieurs éléments clés de production : développement de systèmes de gameplay, intégration de contenu visuel, travail sur l’UI et adaptation aux contraintes de performance propres au mobile. Ce type de projet demande une approche équilibrée entre qualité visuelle, lisibilité de l’expérience et optimisation technique, ce qui m’a permis de renforcer mon expertise sur des productions interactives pensées pour être à la fois fluides, cohérentes et agréables à utiliser.
    Unity 3D Multijoueur Développement Mobile UI/UX Design
  • Studio XP
    Formateur - initiation au développement de jeux
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    novembre 2024 - Aujourd'hui (1 an et 7 mois)
    Nantes, France
    Au sein de Studio XP, j’accompagne des jeunes de 8 à 19 ans dans l’apprentissage de la programmation, de la logique algorithmique et de la création de jeux, en utilisant notamment Construct et Minecraft comme supports pédagogiques. En parallèle de l’enseignement, je contribue à la conception de cours et d’exercices, avec l’objectif de rendre des notions techniques accessibles, concrètes et motivantes. Cette expérience m’a permis de renforcer mes compétences en transmission, en structuration pédagogique et en adaptation du contenu à différents niveaux.
    Game design Jeux vidéos
  • Skrice Studio
    Développeur Unity 3D - Tech Artiste
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    décembre 2022 - juillet 2024 (1 an et 7 mois)
    Nantes, France
    Chez Skrice Studio, j’ai participé pendant près de 2 ans au développement de Heroes of Mavia, un jeu mobile AAA réalisé sous Unity. Mon travail portait notamment sur la création et l’intégration de VFX, de shaders, d’éléments graphiques en jeu, ainsi que sur la mise en place d’outils internes pour améliorer les workflows de production. Cette mission m’a permis de consolider mon expertise sur Unity dans un cadre professionnel ambitieux, avec une attention constante portée à la qualité visuelle, à l’optimisation et à la collaboration en équipe.
    Développement Mobile C# Game design Unity 3D Prototype

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Formations

  • Bachelor Game & Creative coding
    E-Artsup
    2022
    Bachelor Game & Creative coding
  • BAC STI2D
    Lycée Aimé Césaire - Clisson
    2017
    BAC STI2D

Compétences

Catégories