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Maxime Baron--CoilbeauMB

Maxime Baron--Coilbeau

Character Artist / 3D Artist

275 €/jour
Lyon, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Maxime

Je suis spécialisé dans la création de personnages 3D et la réalisation de visuels 3D pour des projets variés : jeux vidéo, courts-métrages, films ou publicités.

Diplômé d’un mastère de Réalisateur en animation 3D, j’ai participé à plusieurs projets créatifs ces dernières années, ce qui a renforcé mon envie d’évoluer en tant que Character Artist et 3D Artist.

Je suis à l’écoute, rigoureux et passionné par le storytelling visuel.
J’ai également développé une vraie aisance dans la communication et la compréhension des besoins clients.

N’hésitez pas à me contacter : je serai ravi de collaborer avec vous sur votre projet !

Ce que je propose
  • Modélisation et texturing de personnages 3D correspondant à votre direction artistique.
  • Modélisation et texturing d'assets 3D stylisés ou photoréalistes
  • Animation de produits, logos, habillages et scènes publicitaires
  • Création de visuels pour des projets variés: jeux vidéo, courts-métrages, films ou publicités.
  • Un workflow fluide, des assets optimisés et prêts à l’emploi.
  • Une collaboration efficace, vos délais, vos besoins.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Lyon (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Corys | Dynamic Simulation
    3D artist & Character artist
    juillet 2024 - décembre 2024 (5 mois)
    Grenoble, France

    Dans le cadre d'un projet en temps réel, j’ai été chargé de concevoir et intégrer dans unreal engine plusieurs éléments clefs à la production.


    --- Interventions clefs ---
    • Modélisation et intégration de personnages grâce à Character Creator dans unreal engine, conçu pour s’intégrer parfaitement dans le projet.
    • Modélisation et intégration de Bâtiments et véhicule dans unreal engine, conçu pour s’intégrer parfaitement dans le projet.
    • Participation à des réunions pour fluidifier la communication et la chaine de production.

    --- Expertises mobilisées ---
    • Modélisation de personnages réaliste.
    • Modélisation de bâtiments et véhicule réaliste.
    • Intégration dans le moteur en temps réel Unreal Engine.
    • Travail d'équipe au sein d'une entreprise.

    Blender unreal engine Substance Painter Perforce
  • Nikon Festival
    Character artist
    novembre 2024 - janvier 2025 (2 mois)

    Dans le cadre de la 15ᵉ édition du festival Nikon Film Festival. J'ai réalisé la modélisation du personnage principale du court métrage "Au Poil !" sous sa forme canidé. Présenté pour le Nikon Film Festival


    --- Interventions clefs ---
    • Modélisation du personnage principale sous forme animale.
    • Groom du personnage sous forme animale.
    • Participation à des réunions pour fluidifier la communication et la chaine de production.

    --- Expertises mobilisées ---
    • Modélisation de créature.
    • Hair Card
    • Retopology créature
    Character Artist Zbrush Blender Maya
  • Festival Cine Court Of Roanne
    Character artist
    janvier 2023 - mars 2023 (2 mois)

    Dans le cadre de la 14ᵉ édition du festival Ciné Court Festival de Roanne. J'ai co-réalisé le court métrage d’introduction et une affiche off avec une équipe totale de 4 personnes.


    --- Interventions clefs ---
    • Co-réalisation du projet
    • Modélisation et rigging du personnage principale.
    • Participation à des réunions pour fluidifier la communication et la chaine de production.

    --- Expertises mobilisées ---
    • gestion de projet au sein d'une petite équipe
    • Modélisation de personnage.
    • animation de personnage et de caméra.

    Production audiovisuelle Gestion de projet Character Artist

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Formations

  • Master 3D animation
    Ecole de Conde LYON
    2024
    Master 3D animation
  • Bachelor 3D animation
    Ecole de Conde LYON
    2022
    Bachelor 3D animation

Compétences

Catégories