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Maxence RetierMR

Maxence Retier

Développeur 3D

350 €/jour
Paris, FR
0-2 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Maxence

Développeur gameplay / programmeur 3D junior diplômé de ISART DIGITAL, je conçois des expériences de jeu immersives en combinant technique et créativité.

Je suis spécialisé en programmation 3D, j’ai développé des projets sous Unity et Unreal Engine, en travaillant sur des mécaniques de gameplay, des systèmes interactifs et l’optimisation des performances.

- Mes compétences clés sont : C#, C++, Unreal Engine, Unity, gameplay programming, optimisations

- Mes centres d’intérêts sont : le jeu vidéo, l'immersion, simulation, nouvelles technos temps réels

Je suis un grand fan de travail d’équipe, car ayant alors l’opportunité de collaborer avec artistes et designers pour le passage d’idées en expériences jouables, je suis très autonome et rigoureux dans le souhait de toujours m’améliorer et relever de nouveaux défis techniques.

Je me propose en tant que programmeur gameplay ou développeur 3D junior.

Je reste ouvert à tous échanges et opportunités.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 50 km), Angers (jusqu’à 30 km), Bordeaux (jusqu’à 30 km), Lyon (jusqu’à 30 km)

Expériences

  • Orbital Views
    Développeur 3D
    EDITION DE LOGICIELS
    octobre 2023 - août 2025 (1 an et 10 mois)
    Paris, France
    • Optimisation de pipeline de rendu temps réel
    • Profiling GPU/CPU
    • Implémentation de nouvelles fonctionnalités 3D, shaders, ...
    • Développement de systèmes interactifs via Unity et Unreal Engine.
    • Rédaction de documentation de suivi de projet en anglais
    • Développement d'outils de path tracing
    • Debugging de codes complexes
    Unity 3D C++ C# Unreal Engine 5 Réalité virtuelle
  • TKorp
    Développeur VR et AR
    EDITION DE LOGICIELS
    février 2023 - août 2023 (6 mois)
    Clichy, France
    • Développement C++ / C#
    • Architecture réseau
    • Gestion multi-plateforme
    • Contraintes performance VR (latence, FPS)
    • Reporting hebdomadaire avec l'équipe
    Réseaux C# C++ Optimisation Debug
  • WWF
    Bénévole en Communication jeu vidéo
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2021 - juin 2021 (5 mois)
    Paris, France
    • Travail de recherche sur la communication et la visibilité dans le monde du jeu vidéo.
    • Travail en équipe dans un environnement collaboratif réunissant des profils créatifs et techniques variés.

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Formations

  • Expert en programmation et mise en œuvre des plateformes logicielles 3D
    Isart Digital
    2025
    Expert en programmation et mise en œuvre des plateformes logicielles 3D
  • Baccalauréat Scientifique(Spécialités
    Lycée Mongazon
    2020
    Baccalauréat Scientifique(Spécialités

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