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Maxence GuyotMG

Maxence Guyot

Ui/Ux Designer - Webdesigner & Digital Designer

300 €/jour
Paris, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Maxence

Hello les Malters 👋

Fondateur de deux applications mobiles (Jumping Max et Weasly), je suis en capacité de mener des projets Web et Mobile dans leur intégralité.

👨🏻‍💻 • Mes compétences

UX Design
• Audit et analyse des besoins utilisateurs.
• Création de personas & User journey.
• Wireframe, prototypage, maquettage.

UI Design
• Responsive Design, Crossplateforme
• Mobile Design
• Web Design
• Interaction design

Mais aussi...
• Stratégie d'acquisition users
• Stratégie de rétention users (notifications)
• Sites web responsive, plateformes web (design)
• Flyers, vidéos
• Identités visuelles

Au plaisir d'échanger avec vous.

Maxence Guyot

  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Weasly
    CEO
    EDITION DE LOGICIELS
    novembre 2019 - Aujourd'hui (6 ans et 7 mois)
    Tours, France
    Weasly est une entreprise qui édite et commercialise des solutions d'influence marketing sur mobile.
    Certaines de mes actions sont accès :

    • Création du logo, identité visuelle, charte graphique
    • Ux et Ui de l'application mobile, plateforme business
    • Wireframe, prototypage et maquettage des Interface
    • Actions de communication, Spot TV, Flyers...
    • Stratégie d'acquisition mobile, rétention utilisateurs (AARRR)
    User Experience Design User Interface Design Stratégie d'entreprise Stratégie de communication
  • Jumping Max
    Co-fondateur • Design & Stratégie
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2016 - janvier 2018 (2 ans)
    Tours, France
    Jumping Max est un "Endless Runner" disponible gratuitement sur l'Appstore et Google Play.
    Durant cette aventure j'ai mené à bien plusieurs actions dont celles-ci :

    • Création de l'univers du jeu, nom, logo...
    • Rédaction des règles du jeu.
    • Maquettage du décors, personnage, bonus.
    • Stratégie d'acquisition utilisateurs et rétentions.
    • Mise en place de plateformes publicitaires
    Design Gamification Game design User Experience Design User Interface Design Publicité Graphisme print

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