À propos de Matthis
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Expériences
- MMA SARL Paquet AssuranceAdministrateur et Développeur SalesforceBANQUE & ASSURANCESmai 2022 - septembre 2025 (3 ans et 4 mois)Tours, FranceMission long-terme et récurrente suivant les besoins du client :Administration et développement du Salesforce de l'entreprise.Recherche et mise en place de solutions techniques pour les besoins de l'assureur et de son équipe :- Génération de documents automatique tel que contrat pour les comptes clients- mise en place de signature électronique- Email mensuel automatique de rapports pour l'assureur- rapports et tableaux de bord personnalisés pour le suivi des comptes et contrats au cours des années- automatisation de plusieurs process tels que des déclencheurs (trigger) au moment de la création de nouveau compte ou de leur mise à jour- exécution de scripts écrits spécialement pour mettre à jour des champs et des données de comptes existants depuis plusieurs années (apex et relation base de données)- création de modèle d'email pour l'envoi aux clients- administration des différents champs pour les comptes et contacts suivant les besoins du client
- 3K ELODéveloppeur Generaliste Unreal EngineJEUX VIDÉO & ANIMATIONfévrier 2023 - mars 2026 (3 ans et 1 mois)Tours, FranceProduction de 2 prototypes de jeu :- Vyder Project : compétitif sword-fighting game, vue en 3ᵉ personne, en équipe de 2v2 à 5v5- Ultimate Duel : plateforme combat 1v1 local et en ligne avec système de round et power-upLe résultat attendu devait permettre de démontrer le potentiel du gameplay pour des demandes de subventions.Plugins et systèmes : Enhanced Input, Gameplay Ability System, Lyra Project, Modular Gameplay, Common Suite, Wwise, etc.Équipe de travail : 1 Chef de projet, 2 Artistes, 1 Game Designer, 1 Sound Designer.
- Random Synapse StudioDeveloppeur Gameplay UnrealJEUX VIDÉO & ANIMATIONoctobre 2021 - janvier 2023 (1 an et 3 mois)Développement du prototype du premier jeu de RandomSynapse sur Unreal Engine. En équipe avec un autre développeur et le lead dev, en méthode agile et en full remote.Missions :- Développement des UI- Développement d'un système de priorisation et contextualisation des inputs joueurs- Développement du système d'item avec importation de DataTable suivant le GameDesign- Développement de Macro C++- Fix de bugs
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Formations
- Expert en Technologies de l'InformationEpitech4ème année en cours Formation en 5 ans Diplôme BAC +5 inscrit au RNCP