You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
Matthis L.ML

Matthis L.

Développeur Unreal C++ / C# / Web Fullstack

300 €/jour
3 projets
Tours, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Matthis

Développeur logiciel freelance spécialisé en C++, C#, Unreal Engine et développement web fullstack, j’accompagne mes clients dans la conception et le développement de solutions robustes et performantes.

Formé à Epitech, j’ai acquis une solide expertise en développement backend et frontend, ainsi qu’en programmation orientée objet et systèmes temps réel. J’interviens sur des projets variés : applications métiers, outils internes, APIs, ou encore projets interactifs sous Unreal Engine (C++ / Blueprints).

Mes compétences principales :
- Développement C++ (architecture, performance, systèmes complexes)
- C# (.NET, outils, applications)
- Unreal Engine (C++ / Blueprints, gameplay systems)
- Développement web fullstack (API, backend, frontend)
- Conception logicielle

Je suis habitué à travailler sur des projets exigeants, en autonomie ou en équipe, avec une forte attention portée à la qualité du code, la maintenabilité et les performances.
Disponible pour des missions freelance, je peux intervenir aussi bien sur des besoins techniques précis que sur des projets complets, de la conception à la livraison.
  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Français

    Bilingue ou natif

Accepte de travailler sur site
Tours (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • MMA SARL Paquet Assurance
    Administrateur et Développeur Salesforce
    BANQUE & ASSURANCES
    mai 2022 - septembre 2025 (3 ans et 4 mois)
    Tours, France
    Mission long-terme et récurrente suivant les besoins du client :
    Administration et développement du Salesforce de l'entreprise.
    Recherche et mise en place de solutions techniques pour les besoins de l'assureur et de son équipe :
    - Génération de documents automatique tel que contrat pour les comptes clients
    - mise en place de signature électronique
    - Email mensuel automatique de rapports pour l'assureur
    - rapports et tableaux de bord personnalisés pour le suivi des comptes et contrats au cours des années
    - automatisation de plusieurs process tels que des déclencheurs (trigger) au moment de la création de nouveau compte ou de leur mise à jour
    - exécution de scripts écrits spécialement pour mettre à jour des champs et des données de comptes existants depuis plusieurs années (apex et relation base de données)
    - création de modèle d'email pour l'envoi aux clients
    - administration des différents champs pour les comptes et contacts suivant les besoins du client
    Salesforce Programmation Apex Salesforce Lightning Administrateur Salesforce
  • 3K ELO
    Développeur Generaliste Unreal Engine
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    février 2023 - mars 2026 (3 ans et 1 mois)
    Tours, France
    Production de 2 prototypes de jeu :
    - Vyder Project : compétitif sword-fighting game, vue en 3ᵉ personne, en équipe de 2v2 à 5v5
    - Ultimate Duel : plateforme combat 1v1 local et en ligne avec système de round et power-up

    Le résultat attendu devait permettre de démontrer le potentiel du gameplay pour des demandes de subventions.

    Plugins et systèmes : Enhanced Input, Gameplay Ability System, Lyra Project, Modular Gameplay, Common Suite, Wwise, etc.

    Équipe de travail : 1 Chef de projet, 2 Artistes, 1 Game Designer, 1 Sound Designer.
    C++ Unreal Engine 5 Jeu vidéo Blueprint Git
  • Random Synapse Studio
    Developpeur Gameplay Unreal
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    octobre 2021 - janvier 2023 (1 an et 3 mois)
    Développement du prototype du premier jeu de RandomSynapse sur Unreal Engine. En équipe avec un autre développeur et le lead dev, en méthode agile et en full remote.

    Missions :
    - Développement des UI
    - Développement d'un système de priorisation et contextualisation des inputs joueurs
    - Développement du système d'item avec importation de DataTable suivant le GameDesign
    - Développement de Macro C++
    - Fix de bugs
    Jeu vidéo C++ unreal engine Unreal Engine 4 Networking

Recommandations

Ces profils de freelance correspondent également à vos critères

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Formations

  • Expert en Technologies de l'Information
    Epitech
    4ème année en cours Formation en 5 ans Diplôme BAC +5 inscrit au RNCP

Compétences

Catégories