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Matthieu DubuissonMD

Matthieu Dubuisson

Game & Level Designer

240 €/jour
Montpellier, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Matthieu

Passionné par le game design et le level design, je me concentre sur la création de systèmes centrés sur le joueur, qui favorisent l’expérimentation et le gameplay émergeant. Je me spécialise particulièrement dans les 3C (Character, Camera, Controls) et dans la conception de mécaniques de jeu, domaines où j’aime affiner chaque détail pour garantir une expérience fluide, intuitive et engageante.

J’ai eu la chance de travailler sur différents types de projets : jeux PC/console, mobile free-to-play, serious games ou encore expériences de gamification. Cette diversité m’a appris à m’adapter à des contextes variés, à cibler des publics différents et à trouver le bon équilibre entre fun, engagement et contraintes techniques.

J’ai de l’expérience sur Unreal Engine 5 et Unity, et je m’appuie autant sur un game design rationnel et une bonne capacité d’analyse que sur ma créativité pour concevoir des mécaniques intuitives et des niveaux fluides et immersifs.

Je suis habitué à travailler sur toutes les phases de production, de la préproduction aux vertical slices, jusqu’à la production et au maintien d'un live ops.

Empathique et à l’écoute, je m’intègre facilement aux équipes et je suis toujours partant pour relever de nouveaux défis. Polyvalent, rigoureux et curieux, je mets tout en œuvre pour que chaque projet soit une réussite.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

  • Espagnol

    Notions

Accepte de travailler sur site
Montpellier (jusqu’à 50 km), Paris (jusqu’à 20 km), Bordeaux (jusqu’à 20 km), Lyon (jusqu’à 20 km), Marseille (jusqu’à 20 km)

Expériences

  • Rivrs
    Game Designer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mai 2026 - Aujourd'hui (1 mois)
    Serveurs UCG Minecraft
    - System design
    - Balancing
    - Live ops content
    - Level design
    - Game documents
    System Design Live ops Level Design Game design
  • Feerik Games
    Game & Content Designer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    septembre 2025 - Aujourd'hui (9 mois)
    Montpellier, France
    CCG Live Ops Mobile Game - Eredan Arena

    - Maintien et ajout des contenus Live Ops.
    - Rédaction, mise en page et intégration des Pop-ups (nouvelles cartes, pacth, mise à jour, ...).
    - Design de cartes et équilibrage (stratégie court et longterme, calculs, briefs artistiques, deck, méta, ...)
    - Analyses de jeux similaires et propositions d'amélioration des contenus du jeu
    - System Design
    Google Suite Live Ops competitive game Microsoft Word Game design
  • 1000 & 1 enfants du monde
    Game Designer & animateur
    ASSOCIATIF ET SYNDICAL
    juillet 2025 - février 2026 (7 mois)
    Montpellier, France
    Serious game : jeu réel de sensibilisation à la cause des enfants d'Haïti et des inégalités internationnales

    Création de 6 défis solidaires pour des enfants de 6 à 11 ans

    • Conception
    • Prototypage
    • Mise en place des fiches animateurs
    • Collaboration avec des professionnels de la pédagogie
    • Playtests dans les écoles et centres partenaires
    • Production du jeu
    • Animation du jeu
    Prototypage Game design Serious Game Gameplay

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4

Formations

  • Equivalent Bac +5 Game Design - Réalisateur Numérique RNCP7
    ArtFX
    2024
    Spécialisation Game Design • 3C & Gamefeel • Rational Game Design • Mecanics • Prototypage • Documentation • C++ basics • Unreal Blueprint

Compétences

Catégories