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Mathis LambertML

Mathis Lambert

Infographiste 3D | Technical Artist | UI/IHM 3D

250 €/jour
Paris, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Mathis

Infographiste 3D temps réel avec 5 ans d’expérience, dont 4 ans chez Stellantis sur la création d’interfaces automobiles (IHM).

J’accompagne les entreprises, studios et agences dans la création, l’intégration et l’optimisation d’assets 3D temps réel, en combinant expertise technique, performance et direction artistique.

Mon expérience m’a permis de travailler sur des projets exigeants en environnement temps réel :

modélisation 3D
retopologie
texturing
lighting
shaders
rigging / skinning
animation
Intégration moteurs temps réel
optimisation des performances

Je possède également une forte compétence en développement d’interfaces 3D et IHM, notamment avec Qt / C++, ainsi qu’une bonne compréhension des contraintes liées à la fluidité, la lisibilité et au poids des projets.

Habitué aux collaborations pluridisciplinaires, j’ai travaillé avec directeurs artistiques, développeurs, designers UX/UI et équipes produit.

En parallèle, mon activité indépendante m’a permis de développer une expertise en direction artistique, image de marque et création de contenu 3D pour le digital et les réseaux sociaux. (ig: @Introvertfrog)

Je suis disponible pour des missions en :

3D temps réel
Technical Art
interfaces 3D / IHM
visualisation produit
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 20 km)

Expériences

  • Indépendant
    Activité indépendante
    RÉSEAUX SOCIAUX
    janvier 2024 - Aujourd'hui (2 ans et 5 mois)
    Création de contenus artistiques 3d, développement d'audience, réseaux sociaux, création image de marque, définition direction artistique, mise en place d'un workflow
    ig: @introvertfrog
    Animation 3D Intégration 3D Modélisation 3D Rigging Montage vidéo
  • Stellantis
    Infographiste 3D temps réel Interface Homme Machine Automobile
    AUTOMOBILE
    octobre 2020 - octobre 2024 (4 ans)
    Vélizy-Villacoublay, France
    - Création, intégration et animation d'assets
    pour des IHM automobile.

    - Travail d’équipe avec des Directeurs Artistiques,
    Graphistes, Ergonomes, et Développeurs

    - Maitrise de l'API QT(C++)

    - Optimisation du code (shader, template), de la 3D (retopologie, textures, nomenclatures) pour une intégration plus efficace et respecter au mieux les contraintes de performances demandées par le fournisseur (images par seconde, lisibilité, taille des projets).
    Animation C++ Modélisation 3D Intégration 3D Graphisme
  • VIV
    Infographiste 3D temps réel (Stage fin d'étude)
    E-COMMERCE
    septembre 2020 - octobre 2020 (1 mois)
    Colombes, France
    Modélisation, Texturing puis intégration dans Unity d'assets 3D pour un site web à destination de clients.

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