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Mathilde LeparmentierML

Mathilde Leparmentier

Illustratrice & Graphiste

Sur demande
Rennes, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Mathilde

Bonjour !
Illustratrice freelance avec un background de graphiste et Directrice artistique, j'ai une palette de talents àproposer : Illustration numérique, concept art, affiche, manipulation photos, création de logo, charte graphique...

Je suis très polyvalente et travaille dans divers domaines : de l’édition jeunesse, fantasy ou ludique, à la communication et l'animation. Je sais m’adapter au style et à l'univers demander.

N’hésitez pas à me contacter, je serai ravie d’échanger sur vos projets ou de répondre à vos questions !
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Freelance
    Illustratrice
    mai 2021 - Aujourd'hui (5 ans et 1 mois)
    Rennes, France
    Illustration jeunesses, édition et commande de particulier. Je fais aussi du charadesign. Et quelque mission de graphisme et branding.

  • Admaker TM
    Directrice artistique
    décembre 2017 - novembre 2019 (1 an et 11 mois)
    Saint-Cloud
    DA web : UI&UX design et suivi de projet
    DA branding : Logo, chartes
    graphiques, dérivés print/web et plans de com
    DA Vidéo : Story Boards, Réalisation
    plateau, Montage, FX et déclinaisons
  • Carrefour Média, Régie Publicitaire
    Graphic and Web Designer
    février 2015 - août 2016 (1 an et 6 mois)
    Massy
    Développements de supports online ( bannière - landing page ... ),in-store ( PLV, catalogue ... ), événementiel et interne. Création de charte graphique et déclinaisons

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Formations

  • Mastère Direteur Artistique
    CIFACOM
    2016
    En alternance en tant que Graphiste Web designer à la régie publicitaire de Carrefour Média
  • Licence Etudes visuels, multimédia et arts numeriques
    Université de Marne-la-Vallée
    2014
    Ce parcours propose d’articuler des connaissances relatives au domaine de l’art et de l’image, à la pratique de l’outil informatique. Au cours des deux premières années, la formation repose sur des enseignements fondamentaux et méthodologiques, destinés à former à une connaissance à la fois théorique et pratique de l’image. Un ensemble de matières conjuguent une approche historique, esthétique, sociologique, anthropologique des images, plus particulièrement dans le champ des arts visuels. D’autres matières plus pratiques, s’attachent à des approches techniques, méthodologiques, théoriques du multimédia et de l'art numérique. À partir de la troisième année, un choix d'options est proposé, qui permet à l’étudiant d’établir une dominante, en approfondissant ses connaissances dans le domaine du « multimédia et arts numériques ».

Compétences

Catégories