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Marie SmrckaMS

Marie Smrcka

3D Character Artist / Props Artist

250 €/jour
Bordeaux, FR
0-2 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Marie

Jeune diplômée depuis maintenant 1 an, j'ai déjà pu avoir la possibilité de travailler sur différents projets. J'ai commencé chez Cyanide en tant que props artist, où j'y ai renforcé ma technicité et mon organisation. Par la suite j'ai eu la chance de travailler pour le fan film sur les origines de Voldemort ( The House of Gaunt ) en modélisant le Lutin des Cornouailles. Enfin, j'ai eu l'opportunité de travaillé sur Road 96 chez Digixart, où j'y ai développé mon autonomie et ma créativité.

Ayant quasiment toujours connu le télétravail, je sais communiquer efficacement avec le reste de l'équipe en respectant les deadlines.

Dynamique et motivée, j'affectionne particulièrement le stylisé fantasy qui est la direction principale de mes travaux personnels, même si je sais m'adapter à d'autres styles.

En espérant que mon profil ait retenu votre attention, je vous dis peut-être à bientôt pour une future collaboration :)

Vous pouvez également me trouver sur Artstation pour voir plus de contenu sur mon book : marie_smrcka.artstation.com
  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

  • Français

    Bilingue ou natif

Accepte de travailler sur site
Bordeaux (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Digixart
    3D Character Artist / Props Artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    avril 2021 - Aujourd'hui (5 ans et 2 mois)
    Bordeaux, France
    Modeling et Texturing du personnage du prochain jeu non annoncé,
    Amélioration des textures existantes et création d'inspectables + intégration dans le projet
    Maya Unity 3D Substance Photoshop Zbrush
  • Digixart
    Stage 3D Character Artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    octobre 2020 - mars 2021 (6 mois)
    Montpellier, France
    J'ai principalement repris les personnages existants dans le projet pour les améliorer, et implémenter de nombreux accessoires et de nouvelles textures. J'y ai aussi fait un peu de blendshape et de skinning
    Unity 3D Unity Maya Substance Zbrush
  • Cyanide Studio
    Environment Artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mars 2020 - juin 2020 (2 mois)
    Nanterre, France
    Création d'assets de type props pour un jeu non annoncé, sous la direction d'une lead artiste. On me donnait des références et les tailles de l'asset et je réalisais le blockout, le lowpoly, le highpoly, l'UV, le bake, et enfin la texture
    Blender Substance Painter Marmoset Zbrush Télétravail Texturing Modeling Ryver

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Formations

  • Licence Design
    Université de Nîmes
    2017
    Design objet, typographie, publicité, histoire de l'art, design d'espace, webdesign, communication, photo montage
  • Infographiste 2D/3D
    Créajeux
    2020
    Apprentissage des différents logiciels nécessaires à la création d'un jeu vidéo + Création de jeu chaque année en équipe pendant 4 mois.

Compétences (39)

Catégories