You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
Marc ThevenetMT

Marc Thevenet

senior full stack devops

600 €/jour
Bois-le-Roi, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Marc

Bonjour, je m'appelle Marc et je suis Full Stack DevOps. "Full Stack" car je suis à l'aise aussi bien sur le backend que le frontend, et "DevOps" car je m'intéresse au développement mais aussi à la façon dont les applications sont hébergées.

Curieux et passionné, je m'adapte rapidement aux nouvelles technologies et environnements.

Ce que je peux faire pour vous :
- Développement de nouvelles applications/sites web
- Évolution de code existant
- Conception, architecture, conseil technique
- CTO intérimaire pour les jeunes startups, ou pour les plus matures qui souhaitent solidifier leurs développements

Couteau suisse du développement, je peux développer, mettre en forme, organiser, industrialiser, déployer, monitorer, conseiller, accompagner, documenter, et comme un véritable couteau suisse, je sais aussi ouvrir des bouteilles de vin et couper du pain, mais je ne pense pas que vous soyez là pour ça.
  • Anglais

    Bilingue ou natif

  • Français

    Bilingue ou natif

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • eZ-nergy
    Développeur web
    ENERGIE
    novembre 2016 - janvier 2017 (2 mois)
    Paris, France
    Assistance technique à l'équipe d'eZ-nergy pour développer l'application web eZ-Operations, plateforme de gestion des opérations de marché et d'échanges avec les gestionnaires de réseaux d'énergie européens (nominations, équilibrage et dispatching).
    - Mise en place et documentation de la chaine de build (basée sur webpack)
    - Développement d'écrans de l'application web (Angular 2, HTML5, SASS)
    - Évolution de l'API REST du backend (C#, .NET Core)
    angular2 HTML5 SASS C# .net core webpack
  • Quantic Dream
    Responsable des outils web, référent technique, DBA
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    avril 2011 - avril 2016 (5 ans)
    Paris, France
    Écriture d'outils web de suivi de production et de pilotage de cluster de calcul.
    Gestion de base de données (administration serveur, gestion des sauvegardes, système de création de bases de test à la demande).

    Web
    - Conception et développement d'un portail web personnalisable (sous forme de boites déplaçables, à la manière d'un Netvibes ou iGoogle).
    - Interface de pilotage de la ferme de calcul, qui permet de lancer des opérations, les annuler, suivre leur déroulement et inspecter les logs.
    - Module de planification d'opérations sur la ferme de calcul et affichage du planning des opérations sous forme de calendrier.
    - Interface de consultation des logs.
    - Écriture d'un site web en remplacement d’un client lourd permettant de déclarer les assets dans la base. Les différents clients connectés au site voient leurs données mises à jour en temps réel grâce à un composant de synchronisation reposant sur des WebSockets.
    - Mise en place d’une API REST pour manipuler la déclaration des assets en base.
    - Industrialisation : ajout des sites web au serveur d’intégration, mise en place d'un script de déploiement.

    Base de données
    - Script de sauvegarde de la base de données.
    - Interface web permettant de créer une base à partir d’une sauvegarde.
    - Administration et tuning des serveurs MySQL.
    - Administration des serveurs MongoDB.
    - Mise en place de l’outillage nécessaire à la création/destruction d’une base de test à la volée lorsque les tests unitaires sont exécutés.

    Gestion des logs : import en base de données des logs texte produits par la ferme et purge des anciens logs.

    Suivi de production : extraction et consolidation de données dans des exports Excel permettant de suivre la production des assets du jeu et de savoir où ils sont utilisés dans le jeu.

    Gestion des sous-titres
    - Écriture d’opérations d’export sur la ferme de calcul, notamment pour la génération des polices de caractères pour les langues asiatiques.
    - Traitement des dialogues audio du jeu pour détecter les pauses et permettre de synchroniser automatiquement l’affichage des sous-titres.

    Outillage divers
    - Migration des comptes utilisateurs au moment du renouvellement du parc informatique.
    - Scripts de transformation des données issues du système de traduction de Sony vers le format du middleware utilisé pour l’affichage des sous-titres.
    - Pilotage depuis la ferme de calcul d’une machine dédiée à la gravure des ISOs du jeu sur Blu-Ray.
    C# ASP.NET MVC REST Javascript AngularJS MySQL MongoDB API Node.js LESS Websocket Python C++ Bash MsBuild
  • Essilor
    Développeur, architecte
    SANTÉ & BIEN-ÊTRE
    juin 2009 - septembre 2010 (1 an et 3 mois)
    94300 Vincennes, France
    Écriture de services Windows pour le nouveau système de gestion du cycle de vie des commandes de verres et mise en place d'un serveur d'intégration.

    - Participation à la réécriture du système de gestion du cycle de vie des commandes de verres provenant des opticiens français.
    - Responsable de l’interopérabilité entre l’ancien système et le nouveau (remplacement progressif).
    - Responsable du service d’accès à la base de données.
    - Référent technique de l’équipe.
    - Responsable de la maintenance du serveur d’intégration
    C# WCF SQL Server python

Recommandations

Ces profils de freelance correspondent également à vos critères

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Formations

  • DESS Communication Réseau Image (option Réseau)
    Université de Marne-La-Vallée
    2004
  • Maitrise d'Informatique
    Université Paris VII
    2003

Compétences (34)

Catégories