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Lucas PomotLP

Lucas Pomot

Développeur créatif senior 3D temps réel

600 €/jour
2 projets
Grenoble, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Lucas

Développeur spécialisé dans les expériences immersives, je transforme vos idées en interactions fluides et visuellement saisissantes.
Avec une rigueur scientifique acquise lors d’un doctorat en mathématiques et une expérience en création digitale, je conçois des projets immersifs techniquement solides et artistiquement captivants.

Je suis développeur freelance spécialisé dans la création d’expériences immersives et interactives. Mon approche combine rigueur scientifique (doctorat en mathématiques) et création digitale, pour transformer des idées complexes en expériences fluides et visuellement impactantes.

J’ai collaboré avec des institutions prestigieuses telles que le Muséum d’Histoire Naturelle, le Louvre Abu Dhabi ou le musée national de Riyadh, en développant des installations immersives mêlant rendu 3D avancé, shaders, VFX et interactions dynamiques.

Ce que je propose :

  • Développement technique avancé : pipelines de rendu temps réel, shaders (HLSL, Shader Graph), VFX Graph, Niagara, simulations procédurales.
  • Expériences interactives et optimisées : systèmes de particules, animations dynamiques et effets procéduraux.
  • Rigueur scientifique appliquée à la création digitale : algorithmes créatifs, simulations et optimisation pour des projets complexes.
  • Polyvalence sur les outils immersifs : Unity, Unreal Engine, TouchDesigner, Blender.

Pourquoi travailler avec moi

  • Conception et développement d’expériences immersives sur mesure
  • Rendus et effets visuels optimisés pour toutes les plateformes
  • Accompagnement complet, de la conception au déploiement
Découvrez mon portfolio et discutons de votre projet : lucasportfolio.dev


  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Grenoble (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • ARTISANS D'IDÉES
    Créateur d’expériences immersives et interactives
    CULTURE
    mars 2020 - septembre 2024 (4 ans et 6 mois)
    Marseille, France
    Employé en tant que créateur de contenu 3D interactif spécialisé dans les installations immersives, j'ai contribué à divers projets majeurs, dont :

    • "Exposition impressionnisme" au Louvre Abu Dhabi. Conception, le développement et la mise en place d'une projection interactive. Unity | vfx graph | shader | osc | houdini
    • "Festival 8 temps", pour lequel j'ai conçu des environnements 3D audioréactifs accompagnant différents types de spectacles vivants tels que la danse, les concerts et les DJ sets. Unreal engine | blueprint audio-réactif | shader | niagara
    • "L'Odyssée sensorielle" pour le Muséum national d'Histoire naturelle de Paris. Conception, développement et mise en place deux salles immersives et interactives. Unity | shader | vfx graph | procedural mesh
    • "La Joconde: exposition immersive", Grand Palais Immersif. Conception, développement et mise en place de la peau paysage, une projection interactive sur plusieurs dizaines de mètres de long. Unity | shader | vfx graph | python | osc | algorithme de détection
    • "Espace Mer & Littoral", un projet impliquant le développement de Capta, un programme de tracking modulable permettant de s'interfacer avec différents types de matériel et d'appliquer divers algorithmes aux données récupérées. SDK matériel | algorithmes détections | osc | c++
    Unity 3D Unreal Engine 5 C# HLSL Médiation culturelle
  • Femme Fatale Studio
    Expérience VR immersive – Palais de la Découverte
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    février 2025 - avril 2025 (2 mois)
    Grenoble, France
    Développement d’une expérience en réalité virtuelle autour de la synesthésie, réalisée avec Unreal Engine 5.

    Intervention en tant que développeur créatif / technical artist :
    • Conception de systèmes de particules et de shaders audio-réactifs
    • Développement des interactions en temps réel à partir du micro du casque VR (Meta Quest 3)
    Unreal Engine 5 Réalité virtuelle Niagara Shaders Graphisme 3D
  • Azoo
    Vidéo-projection interactive
    DIVERTISSEMENTS & LOISIRS
    septembre 2025 - décembre 2025 (3 mois)
    Grenoble, France
    Conception d’une vidéo-projection interactive permettant aux visiteurs d’expérimenter avec différents animaux.

    Rôle : creative technologist

    • Collecte des données issues de capteurs (caméras, microphones)
    • Traitement et analyse des données en temps réel (Touchdesigner, python)
    • Transmission des données aux systèmes de rendu (Unreal Engine) pour piloter les interactions visuelles
    TouchDesigner Python Algorithmes Traitement du signal

Avis

5,0

sur 2 évaluations

I

Isabelle

DA - Open zone

Avis laissé le 06/01/2026

Excellente collaboration avec Lucas ! Très professionnel, très précis et rigoureux dans son travail. Malgré un léger malentendu au départ, il a su rebondir intelligemment et ajuster sa proposition avec beaucoup de sérieux. Le résultat final est totalement à la hauteur de nos attentes, aussi bien sur le plan visuel que sur la propreté et la clarté de son organisation. Communication fluide, méthode solide, rendu impeccable. Nous retravaillerons avec lui avec grand plaisir 😊👌
M

Montse

Mardi8

Avis laissé le 09/01/2025

Nous travaillons avec Lucas depuis plusieurs années. Son travail est toujours apprécié par nos partenaires et clients. Il est fort de proposition, à l'écoute et très réactif.

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  • Ingénieur
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