À propos de Lucas
Français
Bilingue ou natif
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Capacité professionnelle complète
Expériences
- AutoentrepreneurUnity CreatorJEUX VIDÉO & ANIMATIONjanvier 2024 - Aujourd'hui (2 ans et 5 mois)Paris, France
Clients
Bright (Paris)- EDF Smart city(PC, UI, Tech Art, C#)- Upcoming Project(Meta Quest, Hand Tracking, Science game)Infusion Ltd (Montreal)- Research project(Meta Quest, Hand tracking, Fluid simulation, Sound Generation, C#)Zorba production (Paris)- L'Oreal(UI, C#, TechArt, VideoAnimation)- TheFrenchGut(UI, C#, TechArt, SpriteAnimation)Créateur Unity multifacette je suis à votre disposition pour assister sur des projets industriels, de communication ou ludiques. Mes expériences précédentes sont bien documentées ci dessous et majoritairement accompagnées d'une recommandation de mes clients/employeurs.Mes 8 ans de pratique d'Unity et des logiciels de conceptions graphiques me permettent de proposer une palette de services comprenant (non exhaustivement):- Programmation d'outils Unity (Intégration, SDK, tooling interne)- Gestion de pipeline CICD- Intégration et optimisation d'assets (2D, 3D, Animation, Lighting)- Création 2D/3D (modélisation Low-High Poly, Scan 3D, conversion CAO)- Accompagnement d'artistes (3D, Animation,Audio)- Multi plateforme (Mobile, Standalone, WebGL, XR) - RLTYDéveloppeur Unity 3DEDITION DE LOGICIELSjuillet 2022 - décembre 2023 (1 an et 5 mois)Paris, France
- Conception du SDK de création de Space RLTY
- Conception des tutoriels et documents associés
- Encadrement des artistes 3D
- Définition des guidelines de performance
- Maintien du pipeline de CICD Optimisation des environnements 3D
- Conception d'outils à destination des artistes (Composants C#, Shaders, Prefabs)
- EmissiveIntégrateur UnityDIVERTISSEMENTS & LOISIRSseptembre 2021 - juin 2022 (9 mois)Paris, France
- Missions d'intégration
- Animations (squelettiques, shaders, Ui)
- Internationalisation
- Outils éditeurs (C#) et pipeline
- Gestion des Timelines et du Scénario (outil personnalisés)
- Intégration et programmation d'avatars
- Captures vidéos 360
- Animations faciales automatisées (Salsa) Missions annexes:
- Traduction de test (FR/ENG/ESP) pour l'internationalisation
- Contrôle de correspondances des versions
- Partage des bonnes pratiques et veille technique
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Formations
- Unity Game Developper (niv2)3WAcademy2020Formation intensive de 3 mois en Développement de Jeux-vidéo sur le moteur Unity. En complément du Master Immersive Design (Strate)
- Immersive Design M2Strate Ecole de Design (Paris)2017Master de conception d'éxperience AR/VR Unity
Certifications
- Unity Certified Associate: Game DevelopperUnity2020
- Telepilote de drone catégorie A1-A3Direction générale de l'aviation civile2023