À propos de Lothario Areski
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Capacité professionnelle complète
Expériences
- Alliance Française de XalapaAttaché culturel pôle numériqueCULTUREavril 2018 - Aujourd'hui (8 ans et 2 mois)Xalapa, MexiqueJ'ai travaillé avec le chargé de culture pour promouvoir la culture française à travers des expositions et des résidences dans le domaine des jeux vidéo et l'art numérique au Mexique.
- DarjeelingGame DesignerJEUX VIDÉO & ANIMATIONaoût 2015 - septembre 2017 (2 ans et 1 mois)Paris, FranceGame design & DocumentationNarrative designLevel designPuzzle creationQA TestingUnity 3D integrationAgile and ScrumJ'ai travaillé à Darjeeling comme Game Designr sur deux des jeux qu'ils ont cooproduits avec la chêne Arte France et Allemagne.Pour Californium, un jeu narratif d'aventure basée sur la vie et ouvre de l'écrivant américain Philip K. Dick, j'ai travaillé sur la fin de la production. Mon rôle principal a été de retravailler et polish touts les puzzles du jeux à l'aide du Game Director.Dans un deuxième temps j'ai travaillé sur le nouveau projet du studio, Homo Machina, jeux de puzzle pour smartphone et tablettes basé sur les dessins de Fritz Kahn, docteur Allemand père de l'infographie moderne. Pour ce jeu j'étais impliqué dans tous les aspects de la création, depuis la préconception jusqu'à la production.
- PlaytouchGame DesignerJEUX VIDÉO & ANIMATIONjanvier 2014 - mai 2015 (1 an et 5 mois)Paris, FranceGame conceptionGame design & DocumentationLevel designQA TestingPublications des jeux sur divers app storesPlaytouch est un studio de développement de jeux HTML5 f2p qui se spécialise dans la large distribution d'une grande quantité de jeux sur des supports variés, smartphones, tablettes, web, télévisions entre autres.Mon travail consistait à créer des minis jeux et améliorer ceux déjà existants pour ensuite créer et remplir leurs pages sur les divers stores de jeux.
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Formations
- Bachelor en Game DesignICAN - Institut de Création et Animations Numériques2016Formation intensive en Game Design et tous les aspects du développement de jeux vidéo : rédaction de documents, level design, narrative design, ergonomie, balancing, graphisme 2D et 3D, programmation, sound design et gestion de projet.
- Mastère en Game Design ExpérimentalICAN - Institut de Création et Animations Numériques2017Mastère avec une approche sur la recherche et le développement pour la création de jeux et installations expérimentales utilisant différentes technologies : AR, VR, géolocalisation, jeux hybrides, détection d'images et custom contrôleurs entre autres.