Je suis designer industriel depuis 2016. Après 5 ans au poste de designer industriel au sein du studio de design BIG-GAME, Voilà que je travaille en tant que designer indépendant.
J’ai une certaine expérience dans le domaine du mobilier. Pendant ces années, j’ai travaillé sur des projets pour des marques comme HAY, Magis, Tectona, Lafuma mobilier, Giroflex, Karimoku NewStandard ,Hermes, AGO, …
J’ai également eu la chance de travailler sur des projets de plus petites tailles mais aux productions à grande échelle pour des clients comme Swatch, SEB, Opinel, Alessi ou Muuto.
Ces divers projets mon permis de développer une affinité pour les procédés industriels et une certaine sensibilité à la matière
C’est en tant qu’indépendant que j’ai pu acquérir de l’expérience dans le milieu urbain.
J’ai notamment développé un système de lampadaire pour la ville d’Yverdon-les-Bains et j’ai aussi conçu d’autres projets pour l’agence d’architecture Leclercq Associés (lampadaire, banc public, structure d’ombrage…)
Le design d’espace est également un domaine que j’affectionne. J’ai eu la chance de travailler sur des projets de pop-up store pour RICARD, des scénographies d’exposition pour des galeries et événements ainsi que du design d’intérieur pour un appartement.
Plus rarement il m’arrive de faire du consulting sur des projets de design et de la recherches concepts sous formes de sketchs.
Je travaille beaucoup en dessin. J’ai une bonne maitrise du dessins vectoriels et images 2d réalistes, avec des outils comme llustrator, Photoshop ou encore Concepts sur tablette.
De manière général, j’adore dessiner. C’est la raison principal pour laquelle j’en suis arrivé à faire ce métier.
Pour moi, le dessins reste un des outils les plus important qui permet d’appréhender la discipline avec une certaine sensibilité.
Pour la CAO, Solidworks et Keyshot sont mes principaux outils de travail. Aujourd’hui je modélise également sur Fusion 360.