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Laura Le Goff

3d artist

Peut se déplacer à Paris

  • 48.8546
  • 2.34771
Proposer une mission La mission ne démarrera que si vous acceptez le devis de Laura.
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Localisation et déplacement

Localisation
Paris, France
Peut travailler dans vos locaux à
  • Paris et 50km autour

Préférences

Durée de mission
  • ≤ 1 semaine
  • ≤ 1 mois
  • entre 1 et 3 mois
  • entre 3 et 6 mois
  • ≥ 6 mois
Secteur d'activité
  • Cinéma & audiovisuel
  • Jeux vidéo & animation
Taille d'entreprise
  • 1 personne
  • 2 - 10 personnes
  • 11 - 49 personnes
  • 50 - 249 personnes
  • 250 - 999 personnes
+2 autres

Vérifications

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E-mail vérifié

Langues

Compétences (21)

Laura en quelques mots

Aillant fait un cursus de 4 ans dans une école, je suis titulaire d’un master en infographie 3D et film d’animation. Suite à l’obtention de mon diplôme, j’ai travaillé un an et demie dans une entreprise développant un éditeur de serious games (Virtual Training Suit).

J’ai été embauchée en tant qu’infographiste 3D et également comme lead animatrice. Ma mission était de développer le contenu d’animations des avatars. Le logiciel mettant en scène des décors et des personnages réalistes, les animations devaient l’être également. J’ai donc créé le processus d’animation des avatars. En commençant par le rigging, j’ai ensuite établi une liste de toutes les animations dont le logiciel avait besoin. Aux vues du grand nombre d’animations et du réalisme voulu, la solution était de shooter les mouvements avec de la motion capture. J’ai donc trouvé un studio de mocap (Effigy 3D), créer une shootingliste, auditionné les acteurs et enfin dirigé les séances de tournage, et pour finir, supervisé l’équipe du studio pendant la phase de nettoyage des animations. Cette expérience a été très enrichissante.

Étant une petite équipe d’infographistes, j’ai également pu participer à la création de nouveaux avatars. J’ai beaucoup appris sur le modeling et le texturing de vêtements, ainsi qu’à l’optimisation des assets afin que ce soit viable pour du jeu vidéo.

Pour finir, j’ai enfin atteint mon but en partant à Berlin pour travailler chez Mimic Productions. J’ai eu la chance d’être l’assistante mocap pour Matrix 4. J’ai pu voir ce que c’était un énorme shooting avec tout une équipe de cinéma et des stars. Ma mission pendant ce shooting, était de m’occuper des marquages au sol pour les décors et d’installer les différents props si besoin. Je devais aussi prendre la main sur Motive quand le directeur mocap était occupé à autre chose. Après le tournage, j’ai dû m’occuper du clean des animations. C’était une expérience très intense et inoubliable.


Portfolio

Portfolio uniquement accessible aux membres

Expériences

LLG

Jeux vidéo & animation

Freelance  - En tant que freelance

décembre 2021 - Aujourd'hui (1 an et 6 mois)

Je suis freelance en tant qu'artiste 3D.

Mimic Productions

Jeux vidéo & animation

3D animator  - En tant que freelance

Berlin, Allemagne

janvier 2021 - mai 2021 (3 mois)

Je me suis occcupée de traiter les animations prises avec de la motion capture. J'ai travailler sur des projets pour décathlon, Nike, Warner Bros (Matrix 4), Arca, Ed Atkins (Get Life)
Animation 3D Motion capture Motionbuilder Maya

Effigy 3D

Jeux vidéo & animation

artist 3D  - En tant que freelance

Paris, France

juillet 2020 - juillet 2020

Création de vêtements pour les avatars d'un duo de rappeurs allemands
Marvelous Designer

Serious factory

Jeux vidéo & animation

Infographiste 3D

Suresnes, France

janvier 2018 - juillet 2019 (1 an et 6 mois)

Recommandations externes

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Formations