À propos de Kirgan
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Expériences
- Développeur Web & Designer | FreelanceDéveloppeur Web | Webflow, Wordpress, React, Next.js,AGENCE & SSIIjanvier 2019 - Aujourd'hui (7 ans et 7 mois)Paris, FranceEn tant que freelance développeur web, j’accompagne mes clients dans la création de sites modernes, performants et sur-mesure, en alliant design UX/UI, intégration web et expertise technique. J’interviens sur des projets variés allant du site vitrine au site e-commerce, en passant par des landing pages optimisées pour la conversion.J’utilise une stack moderne comprenant React.js, Next.js, JavaScript, HTML5, CSS3, GSAP et j’assure également l’intégration web à partir de maquettes Figma. Pour des besoins plus orientés no-code/low-code, je maîtrise des solutions comme Webflow et WordPress, permettant de livrer rapidement des projets fiables et évolutifs.Mon rôle inclut la conception UX/UI, l’optimisation SEO technique, ainsi que la performance et l’accessibilité des sites. Mon approche est centrée sur l’expérience utilisateur, afin de proposer des interfaces à la fois intuitives, esthétiques et efficaces.Grâce à cette double expertise (design UX/UI et développement front-end moderne) je conçois des sites impactants, performants et durables, parfaitement adaptés aux objectifs de chaque projet.
- GamestreamDéveloppeur frontend React.js, Next.jsJEUX VIDÉO & ANIMATIONjuillet 2020 - janvier 2025 (4 ans et 6 mois)Paris, FranceEn tant que développeur front-end chez Gamestream, j’ai participé au développement d’interfaces modernes et performantes en utilisant React.js, Next.js, TypeScript et Tailwind CSS. J’ai travaillé sur l’intégration HTML/CSS, la consommation et l’implémentation d’API, ainsi que sur l’optimisation de l’expérience utilisateur (UX). Mon rôle consistait à transformer des maquettes en interfaces fluides, accessibles et réactives, tout en veillant à la qualité du code et aux bonnes pratiques front-end.
- Publicis ConseilCreative TechnologistHIGH TECHseptembre 2016 - septembre 2018 (2 ans)Paris, FranceEn tant que Creative Technologist chez Public, j’ai occupé un rôle hybride mêlant créativité, innovation et technologie. Mon objectif principal était de concevoir et développer des expériences digitales interactives en explorant les possibilités offertes par le JavaScript, Node.js, l’IoT, Unity 3D et l’intégration d’API.J’intervenais à la fois sur la conception et le prototypage, en traduisant des idées créatives en solutions techniques tangibles, que ce soit pour des installations interactives, des prototypes connectés ou des expériences immersives en 3D
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- Bachelor Designer & Développeur Interactif - option développementGobelins, l’école de l’image - Paris2016