À propos de Kevin
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Expériences
- UpplySenior Frontend Engineer - Suppléant LeadTRANSPORTSnovembre 2022 - février 2026 (3 ans et 3 mois)Levallois-Perret, FranceScale-up Supply Chain · ~50 pers. · Équipe tech ~20nov. 2022 – juin 2024 via L'Atelier (ESN) · juin 2024 – fév. 2026 en freelance directPremière phase (nov. 2022 → avr. 2023) : mission au sein de l'équipe Geodis Freight Forwarding, managée par Upply.
Rôle
- Référent technique frontend, suppléant lead (prise en charge complète en son absence).
- +25% de la vélocité de l'équipe de 6 devs frontend (métriques Jira).
- Participation aux décisions d'architecture, conventions de code, choix de librairies.
- Collaboration Produit / Design / Backend / Mobile.
Architecture & Engineering
- Migration back-office CRA → Next.js
- RSC (prefetching, hydrating, streaming)
- Optimistic updates, query states (nuqs), code splitting
- Hook custom pour conflits de version sur mutations GraphQL
- WebSockets pour souscriptions GraphQL (notifications, tâches asynchrones)
- Remplacement librairie charts par Recharts (gain perf significatif)
Qualité & Culture
- Storybook à mon initiative (design system interne)
- Stratégie E2E Playwright, 80% de couverture visé, CI parallélisée
- CSP pour accréditation SOC2
- 40% de tickets tech par sprint (dette technique), KPIs DORA maintenus
- Ateliers de veille hebdomadaires TypeScript / React / Next.js
Impact produit
- Intégration rapide, impact immédiat sur la vélocité.
- Conception et refonte de 3 features majeures dont 1 critique (cœur du produit)
- Développement d'Atlas, AI chat assistant interne (Dust) connecté aux données métier (transport, market insights).
- Skeleton loaders, amélioration de la perception des performances
- Mentoring juniors, pair programming, supervision adoption AI (Cursor, Copilot)
- L'AtelierConsultant confirméAGENCE & SSIInovembre 2022 - juin 2024 (1 an et 7 mois)Paris, FranceConsultant Frontend au sein de l'ESN L'Atelier, en mission exclusive chez Upply de novembre 2022 à juin 2024, avant de continuer la même mission en direct en freelance jusqu'en février 2026. L'ensemble du détail technique et des réalisations est décrit dans la fiche Upply.
- MimbusDéveloppeur XR/Web → Lead DeveloperEDUCATION & E-LEARNINGmars 2016 - novembre 2022 (6 ans et 8 mois)Toulouse, FranceStartup EdTech, simulateurs de formation professionnelle en réalité étendue, ~15 pers., équipe tech ~10
Rôle
- Progression de développeur XR/Web vers Lead Developer, profil le plus polyvalent après le départ du CTO.
- Ownership croissant sur le front React et le back C#, gestion de features de A à Z. Interventions XR en renfort sur les projets les plus complexes.# XR & Simulation
- Développement Unity3D / C# sur simulateurs de gestes professionnels (industrie, santé, BTP, menuiserie, habilitation électrique, frigorigène, soudure, ligne haute tension).
- Supports variés : CAVE, casques VR, table haptique magnétique (gants constellation, lunettes à cristaux liquides, rétroprojection 3D).
- UI in-VR via CoherentUI (HTML/jQuery). Partenariat HP Omnicept, testeur et développeur officiel.
Produit web : Vulcan
- Benchmark React vs Angular 2 dès 2016, adoption React pour la refonte de Vulcan (système de suivi des simulateurs).
- Développement de la v2 de Vulcan en React, puis ownership progressif front + C# back-end.
- Développement d'un launcher Electron gérant le système de licences Vulcan et le lancement des exécutables simulateurs avec les bons arguments.
SDK & International
- Conception et développement intégral d'un SDK d'intégration Vulcan (Unity ou DLL) pour partenaires tiers.
- Déploiement en Europe. Mission on-site aux États-Unis chez VRSim pour implémentation directe (confidentialité du code source).
- Avant-vente sur salons internationaux : ACTE Nashville (USA), World Employment Conference Paris.
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Formations
- Diplôme d'IngénieurEfrei2016Specialité Imagerie et réalité virtuelle
Certifications
- Microsoft Exam 70-480 (HTML/JS/CSS)Microsoft2020