À propos de Karim
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Expériences
- sViewConception et développement d'un outil VR pour le suivi et la motivation à l'exercice en véloSANTÉ & BIEN-ÊTREjanvier 2023 - mars 2023 (3 mois)Paris, FranceJ'ai conçu et développé une application VR permettant de suivre les mouvements des utilisateurs lors d'exercices en vélo, avec pour objectif de les encourager à rester actifs.Accomplissement : Création d'une UX motivante et intuitive, offrant un retour en temps réel sur les mouvements pour optimiser l'expérience utilisateur et améliorer le suivi des performances en VR.
- Chafik StudioConception et développement de démonstrateur pour le retail dans le luxeLUXEmars 2022 - juillet 2024 (2 ans et 5 mois)Paris, FranceCréation et pilotage d'expériences immersives haut de gamme pour des marques de luxe grâce à des solutions XR innovantes🏆 Accomplissements : Développement d’un standard de Métavers pour l’industrie du luxe | Présentation au salon Vivatech 2023 | Classé 7ème entreprise la plus innovante en France (Les Échos 2023).
- Pilotage d’une équipe de 10 personnes : développeurs, artistes 2D/3D, animateurs, artistes VFX, artistes techniques et game designers.
- Conception et livraison de projets XR pour des marques de luxe, en utilisant Unreal Engine et Unity, avec un fort accent sur la performance et l’innovation.
- Contribution active au design UX et aux systèmes d’interaction, créant des expériences immersives engageantes et impactantes.
- ManzalabDéveloppeur VREDUCATION & E-LEARNINGnovembre 2020 - mars 2021 (5 mois)Paris, FrancePortage VR vers mobile et casque VR (projets en solo)J'ai effectué le portage d'une application de formation mobile vers des casques VR, en adaptant les interactions et fonctionnalités pour offrir une expérience immersive de qualité.J'ai également porté une application de formation VR sur iPad et iPhone, en optimisant l'ergonomie et en proposant des fonctionnalités adaptées tout en respectant l'architecture logicielle existante.Développement multiplateforme (projet en équipe, méthode Agile)Dans une équipe de production Agile, j'ai contribué au développement d'interactions pour une plateforme de formation multi-utilisateurs et multiplateformes dans le secteur de l'hôtellerie.J'ai ajusté l'UX pour assurer une transition fluide entre VR et mobile, tout en développant des fonctionnalités robustes et conformes au cahier des charges.
Avis
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Formations
- Diplôme d'ingénieurUniversité de Technologie de Compiègne (UTC)2006Diplome ingénieur en mécanique
- Mineur Philosophie, Technologie et CognitionUniversité de Technologie de Compiègne (UTC)2006Eléments scientifiques, philosophiques et pratiques pour comprendre la manière dont les technologies transforment nos façons de penser, de percevoir, de raisonner, d’agir et d’interagir.